Fallout: New Vegas была бы лучше, если бы вышла только на РС
Представитель студии Obsidian Скотт Эвертс (Scott Everts) считает, что авторам пришлось отказаться от ряда идей в ролевой игре Fallout: New Vegas из-за ограничений, обусловленных выходом проекта в том числе на консолях. Скотт Эвертс занимался проработкой мира игры.
Представитель студии Obsidian Скотт Эвертс (Scott Everts) считает, что авторам пришлось отказаться от ряда идей в ролевой игре Fallout: New Vegas из-за ограничений, обусловленных выходом проекта в том числе на консолях. Скотт Эвертс занимался проработкой мира игры.
По его словам, изначально у студии Obsidian было немало планов, касающихся более глубокой проработки мира и взаимосвязи многих его составлояющих. Некоторые элементы были в финальной версии, но авторы «могли пойти дальше».
«Нам пришлось упростить некоторые составляющие. Поэтому в игре меньше вещей, которые сильно нагружают движок. Мы попробовали сильно нагрузить его, но нам пришлось всё исправить, поскольку это вызывало проблемы с производительностью», - сказал Скотт Эвертс.
Ещё пустыня Мохаве могла бы выглядеть по-другому, если бы Fallout: New Vegas разрабатывался только для РС.
Fallout: New Vegas вышел на РС, PS3 и Xbox 360.