Famitsu: PS Vita - самая желанная платформа в 2013 году среди японской core-аудитории

Согласно опубликованному среди читателей японского игрового издания Famitsu опросу, PlayStation Vita является самой желанной игровой платформой в этом году. Она опередила не только консоли, но и РС и мобильные устройства.

Согласно опубликованному среди читателей японского игрового издания Famitsu опросу, PlayStation Vita является самой желанной игровой платформой в этом году. Она опередила не только консоли, но и РС и мобильные устройства.

Сколько человек приняло участие в опросе и другие подробности не сообщаются (известно лишь, что три четверти опрошенных - мужчины). Возможно, PS Vita хотят больше всего опрошенных просто потому, что в Японии самая маленькая пользовательская база этой консоли, ее еще просто не успели купить те, кто думает об этом. Также считается, что основная аудитория Famitsu - это core-игроки.

Так или иначе, результаты таковы:

  1. PS Vita - 64%
  2. 3DS - 48%
  3. Wii U - 34%
  4. PS3 - 25%
  5. PC - 14%
  6. Xbox 360 - 11%
  7. Смартфон - 10%
  8. PSP - 10%
  9. Wii - 9%
  10. iPad - 7%
  11. DSi / DSiXL - 5%
  12. iPhone - 5%
  13. iPod Touch - 4%
  14. Другие - 2%

На втором месте оказалась 3DS, которую хочет каждый второй читатель Famitsu. Wii U заняла третью позицию, PS3 - четвертую, а на пятое место забрался РС, что является очередным подтверждением возрождения данной платформы.


Сейчас на главной

Публикации

Такой «провал» достоин похвалы! Обзор ритм-игры Everhood 2

Обзоры 28 апреля 15:00 0

Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.