Famitsu: PS Vita - самая желанная платформа в 2013 году среди японской core-аудитории

Согласно опубликованному среди читателей японского игрового издания Famitsu опросу, PlayStation Vita является самой желанной игровой платформой в этом году. Она опередила не только консоли, но и РС и мобильные устройства.

Согласно опубликованному среди читателей японского игрового издания Famitsu опросу, PlayStation Vita является самой желанной игровой платформой в этом году. Она опередила не только консоли, но и РС и мобильные устройства.

Сколько человек приняло участие в опросе и другие подробности не сообщаются (известно лишь, что три четверти опрошенных - мужчины). Возможно, PS Vita хотят больше всего опрошенных просто потому, что в Японии самая маленькая пользовательская база этой консоли, ее еще просто не успели купить те, кто думает об этом. Также считается, что основная аудитория Famitsu - это core-игроки.

Так или иначе, результаты таковы:

  1. PS Vita - 64%
  2. 3DS - 48%
  3. Wii U - 34%
  4. PS3 - 25%
  5. PC - 14%
  6. Xbox 360 - 11%
  7. Смартфон - 10%
  8. PSP - 10%
  9. Wii - 9%
  10. iPad - 7%
  11. DSi / DSiXL - 5%
  12. iPhone - 5%
  13. iPod Touch - 4%
  14. Другие - 2%

На втором месте оказалась 3DS, которую хочет каждый второй читатель Famitsu. Wii U заняла третью позицию, PS3 - четвертую, а на пятое место забрался РС, что является очередным подтверждением возрождения данной платформы.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?