Fan-made короткометражка End of the Line, созданная в Source Filmmaker, наконец, готова

Джэймс МакВинни (James McVinnie) занимался созданием короткометражного фильма с персонажами Team Fortress 2 при помощи инструментария Source Filmmaker с января 2013 года.

Джэймс МакВинни (James McVinnie) занимался созданием короткометражного фильма с персонажами Team Fortress 2 при помощи инструментария Source Filmmaker с января 2013 года.

Изначально планировалось, что фильм будет готов к концу 2013, однако планам суждено было измениться и релиз задержался на целый год. Теперь все желающие, наконец, могут ознакомиться с этой прекрасной работой.


Отмена
  • p
     2014-12-09 15:44:12 (обновлено 2021-12-03 12:13:40)
    0
    < p>Делали фанаты для фанатов.

    Но лучше бы они потратили чуть больше времени на сюжет.

    Destiny с приличной скидкой в рамках 12 deals of Christmas #5

  • < p>

    Ты издеваешься?приличная скидка?максимум за это 500 р

  • < p>Трейлер был лучше(

  • < p>
    Делали фанаты для фанатов.

    да я бы не сказал, что "для фанатов", там ничего особо связанного с игрой нет)

    хотя такие ролики смотрят конечно в основном те, кто хорошо знаком с игрой

  • p
     2014-12-09 17:08:19 (обновлено 2021-12-03 12:13:40)
    0
    < p>[off]

    Там много отсылок понятных только фанатам и им сочувствующим. ;)[/off]

  • M
     2014-12-09 20:20:14 (обновлено 2021-12-01 12:07:31)
    0
    < p>А мне ПОНРАВИЛОСЬ! :)

  • F
     2014-12-10 02:31:30 (обновлено 2022-04-17 09:01:49)
    -1
    < p>Анимация очень качественно сделана, а вот постановка подкачала. Всё слишком медленно, весь ролик ощущение, что это завязка и сейчас вот-вот начнётся экшен. Под стать неторопливости - "никакое" музыкальное сопровождение.

  • < p>Фанаты вкладывают больше усилий в продукты Valve, чем сами Valve. Глядишь, когда-то HL3 фаны выпустят.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 5

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 2

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 22

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.

    Тоска. Обзор God of War Ragnarok

    Обзоры 16 ноября 14:35 23

    Иронично, но Бога войны в игре с названием God of War нет от слова совсем. Местами Ragnarok напоминает какое-то ток-шоу, в котором люди с проблемным прошлым рассказывают, как их в детстве били родители и не любили сверстники, из-за чего они выросли злобными