Фанаты Call of Duty раскритиковали Activision за желание «разделить сообщество» Black Ops 4

Как известно, для шутера Call of Duty: Black Ops 4 выйдет платный комплект дополнений Black Ops Pass, включающий в себя 4 сценария для зомби-режима, четыре персонажа для «королевской битвы» и 12 мультиплеерных карт. Необходимость покупать комплект дополнений для получения доступа ко всем мультиплеерным картам вызвала негативную реакцию у фанатов Call of Duty.

Как известно, для шутера Call of Duty: Black Ops 4 выйдет платный комплект дополнений Black Ops Pass, включающий в себя 4 сценария для зомби-режима, четыре персонажа для «королевской битвы» и 12 мультиплеерных карт. Стоимость Black Ops Pass пока неизвестна, но необходимость покупать комплект дополнений для получения доступа ко всем мультиплеерным картам вызвала негативную реакцию у фанатов Call of Duty.

Отмечается, что конкуренты вроде Battlefield V и Battlefront 2 от ЕА предлагают мультиплеерные карты бесплатно. В случае с Call of Duty продажа дополнительных карт разделяет сообщество, поскольку не все игроки их покупают. Пользователи напомнили о том, что идея с платными картами приводит к появлению так называемых «призрачных карт», на которых никто не играет.

Более того, Activision подтвердила, что контент из Black Ops Pass не будет продаваться по отдельности. Пользователи не смогут, например, купить набор определённых карт, как это было в прошлых частях серии. Вы либо покупаете весь комплект Black Ops Pass, либо лишаете себя доступа ко всему контенту, который он предлагает.

Пользователей сильно разочаровало такое решение Activision. Впрочем, студия Treyarch, ответственная за Black Ops 4, следит за развитием событий.

«Мы прислушиваемся к вашему мнению, комментариям и идеям, я хочу, чтобы вы это знали. Мы знаем, что наше сообщество очень преданно и всегда сообщает о проблемах. Мы хотим вести с вами двусторонний диалог. Мы намерены поддерживать всё сообщество и выпускать, в том числе бесплатный контент с целью развить Black Ops 4», - заявил представитель  Treyarch. Он добавил, что Black Ops 4 «создаётся для развития», и «день релиза – это лишь начало долгого путешествия».

Сейчас многие издатели отказываются от платных DLC, и подход Activision к этому вопросу выглядит старомодным.

Call of Duty: Black Ops 4 поступит в продажу 12 октября на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.