Фанаты профинансировали Ouya за день

Похоже, что Ouya - консоль за $99 на базе Android - установит новый рекорд по сборам среди игровых проектов в Kickstarter. Создатели этого проекта планировали собрать 950 тыс. долларов за месяц, а получили более $2 млн. за первый день.

Похоже, что Ouya - консоль за $99 на базе Android - установит новый рекорд по сборам среди игровых проектов в Kickstarter. Создатели этого проекта планировали собрать 950 тыс. долларов за месяц, а получили более $2 млн. за первый день.

Теперь же они активно думают над тем, чем бы порадовать игроков, которые поддержали их и перевели им свои деньги. Те, кто перечислил средства на развитие Ouya, смогут предложить разработчикам собственные идеи.

Вот, какое письмо получили спонсоры-игроки:

«Вы осознаете, что вы сделали? Вы доказали, что консоли не умерли. Вы шокировали весь мир и нас! Мы просто ошарашены вашей поддержкой, с вашей помощью мы собрали более 2 млн. долларов всего за день».

«Теперь мы хотим порадовать вас. Самое главное сейчас: мы планируем расширить перечень задач и целей, понять, что мы можем сделать за дополнительные средства. Нам могут понадобиться несколько дней для этого и нам нужна ваша помощь. Расскажите нам о своих идеях в письмах на ideas@ouya.tv».

А здесь можно проголосовать за игры, которые вы хотели бы видеть на OUYA. Разработчики пообещали, что они ни за что не подведут тех, кто поверил в них, и еще раз поблагодарили за поддержку.

На момент публикации заметки сумма превысила 2,2 млн. долларов, теперь точно понятно, что Ouya обойдет адвенчуру Шафера, на которую собрали 3,3 млн. долларов, но в данном случае категории не совсем одинаковые.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!