Фанаты Super Smash Bros. Ultimate требуют, чтобы Nintendo починила онлайн в игре

Файтинг Super Smash Bros. Ultimate поступил в продажу 7 декабря на Switch, получил высокие оценки от прессы (93/100 по версии Metacritic) и пользуется спросом по всему миру.

Файтинг Super Smash Bros. Ultimate поступил в продажу 7 декабря на Switch, получил высокие оценки от прессы (93/100 по версии Metacritic) и пользуется спросом по всему миру.

Однако, несмотря на все достоинства проекта, у пользователей есть к нему претензии, касающиеся далёкого от совершенства онлайна.

В частности, во время игры в любом из режимов возникают проблемы с соединением, что приводит к раздражающим ситуациям. Для скоростного файтинга малейшая задержка имеет значение, а Super Smash Bros. Ultimate иногда работает не лучшим образом.

Кроме того, игроки жалуются на некорректную работу системы по поиску матчей. Игрок выставляет определённые настройки, например, матчи без использования предметов, но система их игнорирует. Не всем нравятся стандартные сражения с участием четырёх героев и применением дополнительных вещей.

«Super Smash Bros Ultimate – нечто удивительное. В какой ещё игре ты можешь оказаться в матче на четырёх человек, где сражаются Клауд, Марио, Соник и Джокер, используя дополнительные предметы вроде шариков для ловли покемонов, хотя все эти четыре человека искали матчи формата 1-на-1 без использования вещей. Удивительно», - написал один из пользователей.

Недовольство людей объяснимо, поскольку теперь для игры в онлайне на Switch им приходится платить деньги.

Nintendo заявила, что на следующей неделе появится обновление версии 1.2.0, но подробностей о нём пока не сообщила.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.