Фанаты Super Smash Bros. Ultimate требуют, чтобы Nintendo починила онлайн в игре

Файтинг Super Smash Bros. Ultimate поступил в продажу 7 декабря на Switch, получил высокие оценки от прессы (93/100 по версии Metacritic) и пользуется спросом по всему миру.

Файтинг Super Smash Bros. Ultimate поступил в продажу 7 декабря на Switch, получил высокие оценки от прессы (93/100 по версии Metacritic) и пользуется спросом по всему миру.

Однако, несмотря на все достоинства проекта, у пользователей есть к нему претензии, касающиеся далёкого от совершенства онлайна.

В частности, во время игры в любом из режимов возникают проблемы с соединением, что приводит к раздражающим ситуациям. Для скоростного файтинга малейшая задержка имеет значение, а Super Smash Bros. Ultimate иногда работает не лучшим образом.

Кроме того, игроки жалуются на некорректную работу системы по поиску матчей. Игрок выставляет определённые настройки, например, матчи без использования предметов, но система их игнорирует. Не всем нравятся стандартные сражения с участием четырёх героев и применением дополнительных вещей.

«Super Smash Bros Ultimate – нечто удивительное. В какой ещё игре ты можешь оказаться в матче на четырёх человек, где сражаются Клауд, Марио, Соник и Джокер, используя дополнительные предметы вроде шариков для ловли покемонов, хотя все эти четыре человека искали матчи формата 1-на-1 без использования вещей. Удивительно», - написал один из пользователей.

Недовольство людей объяснимо, поскольку теперь для игры в онлайне на Switch им приходится платить деньги.

Nintendo заявила, что на следующей неделе появится обновление версии 1.2.0, но подробностей о нём пока не сообщила.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?