Far Cry 2 в 720p, но без 60fps

Журналисты videogaming247.com, которым недавно удалось поиграть в самую свежую версию африканского шутера Far Cry 2, находится под самыми положительными эмоциями от увиденного. Однако в этой заметке речь идет о технической стороне проекта, а точнее о разрешении и частоте кадров.

Журналисты videogaming247.com, которым недавно удалось поиграть в самую свежую версию африканского шутера Far Cry 2, находятся под самыми положительными эмоциями от увиденного. Однако в этой заметке речь идет о технической стороне проекта, а точнее о разрешении и частоте кадров.

Глава отдела Ubisoft Montreal, занимающегося многопользовательской составляющей игры, Ричард Гаетан (Richard Gaetan) заявил, что разработчикам не удалось добиться стабильных 60 кадров в секунду на всем протяжении игры.

«Конечно же, мы очень хотели, чтобы игра шла при 60 кадрах в секунду, однако это не так. Дело в том, что мир Far Cry 2 просто огромен, и даже отдельные многопользовательские карты поразят вас своими масштабами, - объясняет он. - Повсюду растет трава, котрую можно поджечь, деревья также можно полностью уничтожить, добавьте сюда живность, людей, транспортные средства - заставить игру работать при такой частоте кадров нам просто не удалось».

Однако он подтвердил, что картинка в игре рендерится в абсолютно честном разрешении 720р (1280х720).


Отмена
  • < p>720p - смешно, пора уже 1080 выпускать ! уверен в этом вина коробки .

    Все игры мультплатформеные страдают от майкрасофт.

  • < p>абослютно согласен

  • < p>Нормальные показатели, главное чтобы частота кадров была стабильной и не опускалась ниже 30.

    уверен в этом вина коробки . скорее вина зы3, на боксе мультиплатформа идет чаще в большем разрешение и при большей частоте кадров чем на зы3.

    Все игры мультплатформеные страдают от майкрасофт. пожалуйста без фанатизма.

  • < p>В финансовом кризисе тоже коробка от МС виновата? :D

  • < p>720p - смешно, пора уже 1080 выпускать ! уверен в этом вина коробки .

    ха. скорее Принцесса тьмы (с), Королева Ночи для всех Онидзук =)

    Ах да...

    ДОБРО ПОБЕДИТ ЗЛО!!!

  • < p>Во первых про бокс нигде не упоминаеться а во вторых Richard Gaetan конечно лукавит ,можно было сделать и 60-70 fps просто нужны деньги и время для такой оптимизации а Юбисофт на данный момент экономит на всём.

  • < p>Еще посмотрим чего они там сделали в этом честном 720р...

  • < p>Странные вы люди. Вы что думаете нельзя будет на ПК поставить разрешение какое вам нравится??? И я думаю в данной статье говорится о Х-Вох 360. На ПС3 большее разрешение сделать будет не проблема, а вот рендеринг открытых пространств с таким объемом памяти...

  • < p>TromaL

    Думай дальше , 90 процентов мультиплатформы на PS 3 выглядит хуже чем на боксе .

  • < p>DUKEGAME

    У тя вижу уже шаблонные ответы =))) Тип нажал кнопочку и все. Аргумент готов.

    Лучше подумай сам о том - по вине ли железа?

  • < p>DUKEGAME !

    Какие точные данные =) Сам что ли сравнивал?

  • < p>Конечно по вине железа ,кто читал эту статью http://www.gameland.ru/post/39791/ для того это не откровение.

  • < p>DUKEGAME Это ты что ли писал? Хотя навряд ли. Это наверно твоя библия. Билибойский завет. Ты случаем не внебрачный сын Гейца?

  • < p>разгоню моник с 15 до 19 дюймов )))

  • < p>если говорить про разрешение, то бокс все же лучше, для плойки нужны свои проекты и своя адаптация, а выйгрыш в мультиплатформе за боксом.

  • < p>С другой стороны - эксклюзивы пс3 (не все, само собой) имеют недостижимый для бокса уровень графики =)

    Я думал, давно уже всеми признано, что железо на пс3 как минимум не хуже, чем у конкурента. Однако девелоперам (по их словам) сложнее с ним работать и приоритетной консолью для разработки игры является бокс. То есть они и могли бы сделать пс3 версию красивее и быстрее, только зачем?

  • < p>Господа, любите PS3? Любите без фанатизма.

    Нету ни одной эксклюзивной игры для PS3 с разрешением выше 720p.

    Вам мало 60 FPS? Вот пара фактов:

    - Мозг человека воспринимает только 24 FPS, но в случае, если FPS выше, то глаз меньше устает.

    - Кино мы смотрим на 25 FPS.

    - Максимальная кадровая частота HDTV - 60 FPS.

    - VGA обеспечивает построчную развёртку в 60 кадров в секунду.

    - 720p - 1280 X 720, прогрессивная развёртка, отношение 16:9, частота кадров — 24, 25, 30, 50 или 60 в секунду;

    - 1080p: 1920 X 1080, прогрессивная развёртка, отношение 16:9, частота кадров — 24, 25 или 30 в секунду.

  • < p>И я думаю в данной статье говорится о Х-Вох 360. На ПС3 большее разрешение сделать будет не проблема, а вот рендеринг открытых пространств с таким объемом памяти...

    Только почему-то именно на ПС3 частеьнко разрешение ниже, да, это так. факт

    эксклюзивы пс3 (не все, само собой) имеют недостижимый для бокса уровень графики =)

    не думаю. технически консоли одинаковы, у каждой есть плюсы и минусы, но в общем равенство.

    рэп больше не кал

    кал, да еще тот =)

    Сонилюбы и оные владельцы, специально для вас группа Найтвиш сочинила песню, я бы даже сказал - это диалог настоящих тру-геймеров с пропиаренными сонивщиками Bye Bye Beautiful

    Did you ever hear what I told you

    Did you ever read what I wrote you

    Did you ever listen to what we played

    Did you ever let in what the world said

    Did we get this far just to feel your hate

    Did we play to become only pawns in the game

    How blind can you be, don`t you see

    You chose the long road but we`ll be waiting

    Bye bye beautiful

    Поймите уже. DUKEGAME! истину глаголит, а вы... прям как в песне.

    ДОБРО ПОБЕДИТ ЗЛО!!!

  • < p>Ну точно жена.... Или сам DUKEGAME. Надо тоже 2рой акк создать, тока Crysis и поддакивать себе;)))).

  • < p>Ну точно жена.... Или сам DUKEGAME. Надо тоже 2рой акк создать, тока Crysis и поддакивать себе;)))).

    ты о ком?

    про себя что ли?

  • < p>Дюх Геймер

    не обижайся...на тебя пала слава великого. прими дар. ;-)[/i]

  • < p>Еще и стрелочник(ца). Какую он истину глаголит? Любая мультиплатформа лучше на боксе. Если экс для бокса то однозначно маст хев и хит. Если для Ps3 то отстой. Это истина? Да он прям Фокс Маудер. А ты Дана Скали. Истина где то там.

  • < p>не обижайся...на тебя пала слава великого. прими дар. ;-)

    Любая мультиплатформа лучше на боксе. Если экс для бокса то однозначно маст хев и хит. Если для Ps3 то отстой. Это истина?

    он не говорил про любую, он что-то про 90 писал. вторую часть твоей речи я с ним разделял.

    не обижайся...на тебя пала слава великого. прими дар. ;-)

    не...

    я однозначно удачный ник выбрал. =)

    да, если бы не бан, был бы совсем другим

  • < p>"он не говорил про любую" - Жалко тут нельзя посмотреть все комментарии юзера. Ну а так советую почитать его старые комментарии в старых блогах. По календарю поползай.

  • < p>Интересно, а как насчет антиалиасинга? По-моему, пусть хоть 30 фпс, но с АА, а иначе будет как в Bad Company

  • < p>На моем компе все 75 кадров выдаст, прочем в гораздо более высоком разрешении (как и ГТА4)

    А на ХЪЯщике GPU в полтора раза сильнее, чем в PS3, учите матчасть

  • < p>Опять облом! Ну что за разрабы, блин. Нафиг я покупал Full HD, чтобы играть в один Prologue?

  • p
     2008-10-06 00:00:00 (обновлено 2021-12-03 12:13:03)
    0
    < p>Дюх Геймер

    Ох не просто так в прошлый раз забанили одного )))))

    DUKEGAME !

    Над твоей статьёй уже пол интернета посмеялась.

    Вот тебе ответ с аргументами, а не пустозвонство:

    http://forum.gameland.ru/m_1275906/tm.htm

  • < p>Умнику которой вещал про 24 кадра. Учи матчасть, лаги управления заметны и при 40-45 кадрах в секунду, надо минимум от 50, а в идеале 60-75 кадров. Во вторых, в кино используется Motion Blur, который размывает движения, поэтому там 24 кадра хватает. Из игр толково данный эффект реализован только в Кризисе, поэтому картинка плавная, но лаги управления это не отменяет. Поиграй в CS с лимитатором на 24 FPS, я на тебя посмотрю :)))))

  • < p>

    p_AV_el

    по-моему та статья на Геймленде самое интересное что произошло в рунете за последний год.

    Ведь там и автор статьи прав во многих аспектах, но и гуннар тоже местами прав.

    в итоге если проанализировать, а не принимать одну из двух позиций то выяснится реальная позиция.

    а забанили правильно. терь жить с таким ником в 100 раз веселее. =)))))))

    Учи матчасть, лаги управления заметны и при 40-45 кадрах в секунду, надо минимум от 50, а в идеале 60-75 кадров.

    надо не 50, а столько чему равна герцовка монитора.

    На 100 герцовых ты пока 100 фпс не достигнешь лаги будешь замечать.

  • < p>abr_alex

    лаги управления заметны и при 40-45 кадрах в секунду

    Что за бред? Уже при 30 фпс никаких лагов и в помине нет, в некоторых играх даже максимальная частота кадров этой величиной ограничена. Не надо путать лаги управления и мгновенные просадки фпс, что часто имеет место быть.

  • < p>Вот тебе ответ с аргументами, а не пустозвонство:

    http://forum.gameland.ru/m_1275906/tm.htm - пустозвонства тут тоже хватает:

    Я не знаю, где и когда жил автор этой статьи в расцвет G5, когда он писал фразу: отдельно взятое 3.2-гигагерцевое ядро Xenon сильно проигрывает в производительности одноядерному Pentium 4 с такой же тактовой частотой”

    Вот тесты, где 2ух ядерный G5 с частотой всего лишь 2.7GHz рвет как грелку по большинству тестов не просто процессор от Intel - один из ее наимощнейших процессоров Dual Intel Xeon DP Irwindale 3.6 GHz -самое настоящее вранье в стиле Дюкгейма, в источнике одно, а товарищ пишет совсем другое. Во всех тестах они идут ноздря в ноздрю (почти те же результаты что и 3.6ГГц, показывает 3.06ГГц зеон на основе пня Northwood), кроме \\\\\\"The G5 as Server CPU\\\\\\" ситуация диаметрально противоположна авторской:

    More importantly, Apache shows exactly the same picture as MySQL: performance is 10 times more worse than on the Xeon (and Opteron) on Linux. Apple is very proud about the Mac OS X Unix roots, but it seems that the typical Unix/Linux software isn't too fond of Apple. - т.е. Apache, как и MySQL в 10 раз медленнее работают на Г5. Кто-то там кого-то порвал как тузик грелку, но это был не Г5 (правда произошло это по вине ОС)

    Одно не заблокировано, а отдано под нужды OC - почувствуйте разницу! - вранье

    А остальное вилами по воде писано...

    Оригинал более продуман, а ответ каким-то пустым выкриком выглядит...

  • < p>Если уж речь зашла о мультиплатформе, может кто посоветует сайт, где есть объективные и "честные" сравнения всех мультиплатформ для Бокса и ПС3?!

    P.S. Crisis, Дюх Геймер - это ORION. Его забанили и теперь парень просто прикалывается и на провокации разводит. ;-) Заняться ему нечем видимо. Мне бы столько свободного времени на игрушки и на интернет.

    Orion, смотри чтобы в этот раз не забанили, а то даже скучно без тебя будет :-)

  • < p>Pupsik

    Нафиг я покупал Full HD, чтобы играть в один Prologue?

    Спешу огорчить - GT5p - 1280x720 и _только_ sic! в гараже 1080.

  • < p>Я сазал что во всем вина коробки - потому что на 1080p места на DVD не хватит - сколько раз уже игры разробочики урезали из за того что делали сначало на Xbox а потом на PS3 - И я не фанатик PS3

    У меня Xbox 360 и PS3

    Если бы MGS 4 партировали на Xbox - я бы посмотрел где картинка будет луьчше. У крорбки один плюс - архитектура простая и игры ростут как грибы а сони намудрила как всегда .

  • < p>блин надо забабахать фрапс для консолей чтобы замерять таки длины детородных органов :)

  • < p>

    Hephasto не знаешь не говори. 30 FPS это ограничение для стратегий, там этого хватает. В CS тебя при 30 кадрах просто порвут. Про герцовку монитора - это вертикальная синхронизация, относится к плавности картинки, а не лагам управления. В идеале надо 75FPS+верт. синхронизация+тройная буферизация.

    stinger098 архитектура у бокса проще у CPU, а GPU у плойки просто слабее+мало памяти+малая пропускная способность= кошмарные текстуры окружения (только на персов/машины хватает)+цветов_МАЛО - смотри МГС4 (хотя в этом плане и бокс с Гирями не лучше, вот в Кризисе все на высшем уровне)

  • < p>stinger098

    вот скажи мне, если ты у игр, для наглядности старых типа Q2, разрешение 1920*1080 поставиш они на винчестере до объема блюрея увеличатся?

    снижение разрешения в первую очередь вызвано недостатком производительности а не объемом носителя.

  • < p>Рамиль, измени ник, чтобы понятней было.

  • < p>Wolfshade, ну и как узнать, если на коробке написано 1080р? И что это тогда за разводилово на деньги.

    ORLANDO, самые честные сравнения - твои собственные. Купи плойку и гроб и сравнивай демо перед покупкой игры. К моему разочарованию, мультиплатформа на плойке выглядит хуже чем на боксе.

  • < p>abr_alex

    Ты наверно институт цифровых технологий закончил! Пиши ещё =) От железа цвета не зависят, это постобработка текстур, мол выглядит реалистичнее. Если что на обеих консолях есть ЦВЕТНЫЕ ИГРЫ ^^. Uncharted там, DMC4, HALO3 - хорошие текстурки в том же DMC4, MGO, GOW,BAD COMPANY, COD4. Просто всё дело в амплитуде рук разработчика =)

  • < p>Pupsik

    назови мне хоть одну игру не считая ornage box

  • < p>06 ноября или 07(!) пойдем и купим релиз (русифицированный, наверное) в шопе, а тогда и будем холиварить.

  • < p>Anizuka 23, Ну вот примеры моих сравнений:

    FIFA08 - На боксе выглядит лучше

    FIFA09 - На боксе намного лучше

    NHL09 - Тоже

    Unreal Tournament 3

    могу еще дописать...

  • p
     2008-10-06 00:00:00 (обновлено 2021-12-03 12:13:03)
    0
    < p>Особенно плоха ps3 на мультиплатформной Oblivion )))))

  • < p>p_AV_el

    http://www.gametrailers.com/player/usermovies/51416.html

    Где хуже? Шутка?

    Pupsik

    http://www.gametrailers.com/player/usermovies/235986.html

    той же дорогой. Одна хрень

    насчёт Fifa я не поклонник но знаю, что почти весь спорт на плоике в 1080р

    Так что слова - ПС3 кроссплатформа сакс, лишь крики фанбоев...

  • < p>Anizuka 23, зачем мне смотреть твой калечный ролики в каком-то пережатом качестве? При наличии версии для бокса, я купил Unreal на плойку, чтобы проверить мышь и клаву. Сравнивал две версии, и уж поверь не на мониторе. Не знаю, заметил ли ты это на своем ролике, но версия для плойки выгляд хуже! Пусть не критично, но хуже. Про фифу я вообще молчу, надеялся купить на плойку, т.к. мне удобнее играть на более легком джое, но обламался. Впечатление, что игра идет вобще в заниженном разрешении. Текстуры мутные и проседает иногда при повторах. Версия для бокса выглядит просто супер!

    И я не фанбой или как ты там меня обозвал! Мне пофиг на плтформы. Если завтра хорошие игры будут выходит на калькуляторе - буду играть на нем.

  • < p>stormNWS

    я это прекратсно знаю что чем больше разрешение тем сильней должна быть система - но ты же тоже наврено знаешь что чем больше текстуры тем больше места они занимаю , мощности PS3 хватит на то что бы работать с такой картинкой - но как я уже говорил - майкрсофт тормозит только развитие консолей и им это на руку игр куча до хороших почти нет. И пока майрософт будет зажигать игр в разрешении 1080p не появиться.

    Уже давно не секрет что майкрософт зарабатует не с продаж консолей как та же сони =)) Одна абонент подписка Xbox LIve склько приносит дохода.

  • < p>stinger098

    И пока майрософт будет зажигать игр в разрешении 1080p не появиться.

    хорошее объяснение нераскрытому потенциалу плойки)))))

  • < p>я это прекратсно знаю что чем больше разрешение тем сильней должна быть система - но ты же тоже наврено знаешь что чем больше текстуры тем больше места они занимаю , мощности PS3 хватит на то что бы работать с такой картинкой - но как я уже говорил - майкрсофт тормозит только развитие консолей и им это на руку игр куча до хороших почти нет. И пока майрософт будет зажигать игр в разрешении 1080p не появиться.

    Уже давно не секрет что майкрософт зарабатует не с продаж консолей как та же сони - боже мой, какая ахинея О_О

  • < p>Я сазал что во всем вина коробки - потому что на 1080p места на DVD не хватит - сколько раз уже игры разробочики урезали из за того что делали сначало на Xbox а потом на PS3 - И я не фанатик PS3

    как же меня эта тупость достала!

    привожу факты:

    раз: http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241

    примеры:

    [ps3]Army of Two = 1280x720 (no AA)

    [360]Army of Two = 1280x720 (2xAA)

    [ps3]Fracture = 1152x648 (no AA)

    [360]Fracture = 1280x720 (no AA)

    [ps3]Grand Theft Auto IV = 1152x640 (no AA)

    [360]Grand Theft Auto IV = 1280x720 (2xAA)

    ну и так далее.

    два: http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=246129

    примеры:

    http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/4/6/4/9/Darkness5.jpg.jpg

    http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/7/2/1/4/VF5_1080p1.jpg.jpg

    http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/7/2/1/4/Pirates_1080p1.jpg.jpg

    http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/7/5/8/7/5/Enchanted_Arms_4.jpg.jpg

    http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/3/4/3/1/5/Viking_8.jpg.jpg.jpg

    http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/9/3/7/5/Ep2_3.jpg.jpg

    вывод: практически вся мультиплатформа выглядит хуже на пс3, и нет игр которые идут в 1080p/

    я не фанбой, но фразы троллей вроде

    stinger098

    просто пик идиотизма.[/b]

    2Anizuka

    насчёт Fifa я не поклонник но знаю, что почти весь спорт на плоике в 1080р

    лол

    Так что слова - ПС3 кроссплатформа сакс, лишь крики фанбоев...

    смотри ссылки выше - удивишься.

  • < p>В общую копилку знаний.

    abr_alex, заявление на счет GPU плойке не верное. Мощьность GPU не ограничивается GPU(http://forum.gameland.ru/m_1058252/tm.htm)

    Объем видеопамяти тоже не является ограничением, если есть вычислительная мощь позволяющая исп. процедурные текстуры.

    http://www.ixbt.com/video2/terms2k5.shtml

    4D и PS3 - http://forum.gameland.ru/m_1211698/tm.htm

  • < p>хахаха, короче парни , хотели написать коментарий по теме, а получилась как всегда, фанбойная война или взрослы Vs дети :))))

  • < p> abr_alex, полностью с тобою согласен! Визуально да и не только визуально приятнее играть на ящике нежели на плойке, сам был фанатом, но теперь это шлак, а не приставка! Ни игр хороших, окромя GT5 и FFXXXXXXX)))) и железо катастрофически слабое, быть может не прав и просто архитектура чересчур мудрена. Но как минимум видеоподситема у сони никудышняя и это факт!

  • < p>\\"Мощьность GPU не ограничивается GPU\\" подобного бреда я не слышал очень давно. Если ты думаешь, что PS3 потянет Кризис в 1080p, советую обратиться к врачу ;)))

    "Объем видеопамяти тоже не является ограничением" - жжошь, пиши исчо!

  • < p>Achtung69

    Железо в пс3 мощное, но програмить его чрезвычайно сложно и мудрено.

    Относительно визуальной картинки - то я шпилюсь в Кризис Вархед в 1920х1600 при полном максимуме на FULL HD проекторе (мягкие тени, размеры текстур и все постэфекты), т.е. 8хАА и 16хАF благодоря ATI 4870x2. Такое качество картинки на нынешних консолях вообще недостижимо и не будет.

    Тем, кто радуется 1080p в ПС3 - хочу сказать, что в ущерб детализации, без AA и зачастую обогими тенями, размытыми текстурами низкого разрешения, но засчет постэфектов картинка и кажется нормальной, но стои на нее глянуть на 3х метровом экране с проектора - все сразу станет ясно.

    У самого бокс и напрямую сравнивал кросплатформеры - не во всех, но зачастую на компе можно выставит огромное разрешение и сглаживание - одно это уже придает картинке совсем другой вид, чем на боксе. - сравнивал прямым переключением между видеосигналами на проекторе.

  • < p>Тем, кто радуется 1080p в ПС3 - хочу сказать, что в ущерб детализации, без AA и зачастую обогими тенями, размытыми текстурами низкого разрешения, но засчет постэфектов картинка и кажется нормальной, но стои на нее глянуть на 3х метровом экране с проектора - все сразу станет ясно.

    НА ПРИСТАВКАХ НЕТ 1080p. Сколько уже это повторять!?

  • < p>DcFan

    Спокойно.Небыло никаких разрывов.:D:D

  • < p>Спокойно

    да как тут успокоиться, когда такие долбопосты вылезают.

    лень им чтоли прочитать и подумать? всё ведь со ссылками, примерами... тьфу

  • < p>abr_alex

    Я опроверг твои ничем не обоснованные высказывания. И привел сцылы.

    В замен получил лишь детский лепет.

    DcFan

    UP!!!

  • < p>Chip

    Относительно визуальной картинки - то я шпилюсь в Кризис Вархед в 1920х1600 при полном максимуме на FULL HD проекторе (мягкие тени, размеры текстур и все постэфекты), т.е. 8хАА и 16хАF благодоря ATI 4870x2. Такое качество картинки на нынешних консолях вообще недостижимо и не будет.

    Помоему вы загибаете

    http://en.hardspell.com/doc/showcont.asp?news_id=4126

    при 1920*1200 4xAA - обратите внимание на средний и особенно на минимальный фпс. Не все так радужно

  • < p>а почему к любой новости комментарии превращаются в ЭТО?

    может что то не понимаю?

  • < p>nipet

    просто лень читать несколько страниц коментов и мало личного опыта.....

  • < p>const

    не стоит верить бреду с форумов, к тому же знающие люди и там указали что это боян. По графике PS3 не фонтан и ничего этого не изменит.

  • < p>Мощьность GPU не ограничивается GPU(http://forum.gameland.ru/m_1058252/tm.htm) - распишите пожалуйста поподробнее, т.к. в статье опять одна вода и липа. Почему опять, ну можете посмотреть предыдущую страницу где тот же автор врет и не краснеет...

  • < p>не стоит верить бреду с форумов, к тому же знающие люди и там указали что это боян. - вообще семи пядей во лбу быть не нужно, что бы понять что это боян...

  • < p>

    Rudy Pell да я тоже так подумал..

  • < p>Chip

    Железо в пс3 мощное, но програмить его чрезвычайно сложно и мудрено.

    Может быть лишь в числовом исчислении, а архитектура никудышняя! Числодробилка из плойки вышла не плохая, но игры не одними лишь террафлопсами живы...

  • < p>

    DcFan

    из той же оперы что ты прислал =)

    пс3

    Elder Scrolls IV: Oblivion = 1280x720 (no AA)

    box360

    Elder Scrolls IV: Oblivion = 1024x600 (2xAA)

    и многое дургое не в пользу бокса

    так что это всё имхо...

    P.S. Хватит этой бредятиной заниматса, консоли идентичны, всё зависит от программеров. Приводить трэшовские по графике игры вообще смешно!

    Ещё пакмана сравните =)

    DcFan GT prologue - честные 1080p без апскеилов

  • < p>из той же оперы что ты прислал =)

    пс3

    Elder Scrolls IV: Oblivion = 1280x720 (no AA)

    box360

    Elder Scrolls IV: Oblivion = 1024x600 (2xAA)

    и многое дургое не в пользу бокса

    так что это всё имхо...

    Ну-ка ну-ка, что там ещё не в пользу бокса? (и да, обливион на вышел на год позже, это нормально?)

    GT prologue - честные 1080p без апскеилов

    [ps3] GT5 Prologue (demo) = 1080p mode is 1280x1080 (2xAA) in-game while the garage/pit/showrooms are 1920x1080 with no AA. 720p mode is 1280x720 (4xAA)

    Переводить надо? (ингейм: 1280х1080 - это не 1080p)

    жги дальше

  • < p>[ps3]Army of Two = 1280x720 (no AA)

    [360]Army of Two = 1280x720 (2xAA)

    [ps3]Beijing 2008 = 1024x768 (no AA)

    [360]Beijing 2008 = 1280x720 (2xAA)

    [ps3]Beowulf = 1280x720 (no AA)

    [360]Beowulf = 1280x720 (4xAA)

    [ps3]Condemned 2 = 1280x720 (no AA)

    [360]Condemned 2 = 1280x720 (2xAA)

    [ps3]Conflict: Denied Ops = 1280x720 (no AA) or 960x1080

    [360]Conflict: Denied Ops (demo) = 1280x720p (2xAA)

    [ps3]Dark Sector = 1152x640 (no AA)

    [360]Dark Sector = 1280x720 (no AA)

    [ps3]FaceBreaker = 1280x720 (QAA), 960x1080

    [360]FaceBreaker = 1280x720 (4xAA)

    [ps3]Fifa Street 3 = 1920x1080 (no AA)

    [360]Fifa Street 3 = 1920x1080 (4хAA)

    продолжать и продолжать список...

  • < p>Anizuka 23

    GT prologue - честные 1080p без апскеилов

    Сказки не надо рассказывать - http://www.n4g.com/ps3/News-76181.aspx

    Обливион вышел на год позже и имхо это единственный проигрыш по разрешению у бокса (хотя 2xAA...).

    Вообщем чего уж там - практически вся мультиплатформа по разрешению и антиализингу на боксе лучше или одинаковая ;)

  • < p>Надо быть таким упёртым биллибоем чтобы это всё копировать и кровь из носу доносить до всех! Перечисленное 5% от кроссплатформ и в списке сплошной трэшак от делетантов в gamedewe (не считая Army of two). А обладателям пс3 хочу сказать - Не паримся и наслаждаемся пс3 эксклюзивами =)

  • < p>Какими эксклюзивами, стоящими остались лишь FF, GT, MG и Dragon Quest и тот не эксклюзив?))))) Смешно сударь! Шлак, типа Kill Zone не канает, ибо отстал от стандартов жанра на пару лет. Вот и вся эксклюзивность, печально! А, еще, совсем забыл, теперь и FF не эксклюзив...

    ЗЫ: Dark Sector - трэш??? Ну-ну автор, пиши исчо!

  • < p>Achtung69

    К такому отставшему жанру можеш прирписать и Far Cry 2. Если не от 3 лица и без тупого магнита на укрытия, то жанр отсталый? Вот ты реально насмешил - поговорим о Хало? Dark Sector - я бы сказал хороший дизаин главного перса! остальное booring!

    Я не буду каждому Achtung69 перечислять все экзы пс3, потому что их в скором сремени будет нереально много. Достаточно следить за новостями!

  • < p>Orion, смотри чтобы в этот раз не забанили, а то даже скучно без тебя будет :-)

    я теперь без переходов на личности буду, тогда ведь за это было.

    Если уж речь зашла о мультиплатформе, может кто посоветует сайт, где есть объективные и "честные" сравнения всех мультиплатформ для Бокса и ПС3?!

    http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/searchdiary?word=%2a%5bGame%20Compare%5d

    правда на японском, потому пользуйся Гугль Транслэйтером, с другой стороны начинаешь понимать как относятся в Японии к х360. особенно если почитаешь комменты.

    Мне бы столько свободного времени на игрушки и на интернет.

    так я в интернете с рабочего места =)

    а в игры только перед сном играю, потому меня практически никогда не бывает на сайте после окончания рабочего дня

    Я сазал что во всем вина коробки - потому что на 1080p места на DVD не хватит

    зачем для более высокого разрешения Блю-Рей, здесь видеочип помощнее нужен.

    Рамиль, измени ник, чтобы понятней было.

    окей.

    потроллил и хватит =)

    назови мне хоть одну игру не считая ornage box

    Карбон, ФИФА (на ПС3 разрешение ниже, и это при том что на Х360 идет в заниженном, ну и нет мягкого освещения), Про Стрит, ФНР 3(да при более детализованных бойцах, просто убогое освещение, и картонные зрители), ДИРТ (не прорисованны деревья, а вообще смотри в ссылку что дал выше)

    stinger098

    Close Your Eyes!!!!

    Pray for plagues!!!!!!!!!

    Это намек на твое якобы не фанбойство =)

    "Объем видеопамяти тоже не является ограничением"

    парень, напиши это в Железячном форуме, почитаю реакцию =)))))

    НА ПРИСТАВКАХ НЕТ 1080p. Сколько уже это повторять!?

    есть, и эти 2-3 игры можно было бы заметить на Бейонд3Д =)

    пс3

    Elder Scrolls IV: Oblivion = 1280x720 (no AA)

    box360

    Elder Scrolls IV: Oblivion = 1024x600 (2xAA)

    ага, разрешение ниже, но зато на Х360 есть нормал-мэппинг =Р

    А обладателям пс3 хочу сказать - Не паримся и наслаждаемся пс3 эксклюзивами =)

    прикольная отмазка =)

    типа наплевать что проиграла Сони, зато я пойду играть в экзы =0

    Вот ты реально насмешил - поговорим о Хало?Вот ты реально насмешил - поговорим о Хало?

    а ты знаешь что КиллЗон и Ресистанс 2 - это два клона Хэйло, при чем первую Киллзону сама сони преподносила как хэйло-киллер, а р2 исходя из всех превью будет один-в-один Хэйло во времена МВ2

  • < p>На maxconsole.com уже дали опровержение что дэмку Bioshoka сжали от того на

    http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/searchdiary?word=%2a%5bGame%20Compare%5d такие текстуры

    а ты знаешь что КиллЗон и Ресистанс 2 - это два клона Хэйло, при чем первую Киллзону сама сони преподносила как хэйло-киллер, а р2 исходя из всех превью будет один-в-один Хэйло во времена МВ2 ну и брееееееед у меня мозг плавитса!

    Дюх Геймер лень мне тебя комментировать, киллограм текста и в пустоту особено про норамал мэппинг! 1. Почитай что это 2. Сравни как выглядит сним и без него 3. и потом уже взгляни на Oblivion версию пс3 и скажи - да я всё таки Dukegame =)

    "Объем видеопамяти тоже не является ограничением" парень, напиши это в Железячном форуме, почитаю реакцию =)))))

    почитай что такое процедурные текстуры! Также посмотри как с ними и как с обычными! И посмотри на скалы в GOW2 они там прям глаза режут

    А обладателям пс3 хочу сказать - Не паримся и наслаждаемся пс3 эксклюзивами =)

    прикольная отмазка =)

    типа наплевать что проиграла Сони, зато я пойду играть в экзы =0

    ты о чём? Проиграла кому? из-за 5% трэшовских игр с низким АА ! хахаха! Обожаю такие загнаные комментарии (жаль нету смаилика evil:) )

    Купи наконец пс3 и не парься! А хотя не надо - разоришся на лицуху и мне будет скушно на форуме [b]evil:)

  • < p>Anizuka 23

    ты просто вилами, да по воде.

    тебе ссылок дали - тучу.

    а ты продолжаешь гнуть своё \\\\\\\\\\\\\\"а вот я знаю\\\\\\\\\\\\\\" \\\\\\\\\\\\\\"а вот мне говорили\\\\\\\\\\\\\\".

    На maxconsole.com уже дали опровержение что дэмку Bioshoka сжали от того на такие текстуры

    лол. в демке ужали ТЕКСТУРЫ. ))) бугогаг

    И посмотри на скалы в GOW2 они там прям глаза режут

    Вышел бы GOW на пс3.... Текстурки были бы сжаты как в демке биошок.

    из-за 5% трэшовских игр с низким АА ! хахаха!

    не 5, а 50%. Тоже смешно.

  • < p>Orion, спасибо. Зайду на сайтик. :-)

    Offtop: это что за работа такая классная? ;-) И тебе же вроде 20 лет? Ты что не учишься?! ;-0

  • < p>DcFan

    она с сжатами текстурами весит 1.8 гб - кому нужна дэма в 3гб?

    Вышел бы GOW на пс3........................................ Не не не Дэвид Блэин! Пожалуйста в другом месте =)

  • < p>1. Почитай что это 2. Сравни как выглядит сним и без него 3. и потом уже взгляни на Oblivion версию пс3 и скажи - да я всё таки Dukegame =)

    1. ты думаешь я не знаю что это?

    2. без него конечно же хуже, ведь он дает эффект объемных поверхностей

    3. нет я не Дюкгейм.

    Также посмотри как с ними и как с обычными!

    а ты мне покажи ХОТЯ БЫ ОДНУ игру где они используются

    На maxconsole.com уже дали опровержение что дэмку Bioshoka сжали от того на такие текстуры

    Ха.

    а почему же на сайте 2К не дали?

    или Максконсоль терь более крутой сайт?

    это что за работа такая классная? ;-) И тебе же вроде 20 лет?

    Да, сисадмин в школе. за компами наблюдаю, чтоб никто на порносайты не залазил =)

    Ты что не учишься?!

    с недавних пор, одно перестало мешать другому, но я по прежнему учусь, правда заочно.

    Вышел бы GOW на пс3

    вышел бы МГС4 на Х360

  • < p>Ахренеть, вы любую тему умудряетесь забить всяким срачем.

    2Anizuka 23

    Блин, ну ты хоть на провокации не ведись. Дюх купил хекуб, Дюх доволен. Пускай радуется, а мы будем шпилить в эксклюзивы =)

  • < p>ага, разрешение ниже, но зато на Х360 есть нормал-мэппинг =Р - опять старая песня? Вы же и мне пытались что-то подобное втереть, но ни фига же не получилось. Может еще раз попробуем? Чем можете доказать, что на ПС3 нету нормал-мэппинга? (ибо мне скрины говорят, что версии для бокса и ПС3 идентичны, только на ПС3 текстуры лучше)

  • < p>Stilet начал за здравие...

  • < p>Слава богу что Фулку не купил!)

    Я не православный.

  • < p>Дюх купил хекуб, Дюх доволен.

    Дюх купил много консолей.

    Но консоль от МС всегда для Дюха выше политики обмана Сони, она всегда врала. начиная с первой ПлейСтейшн.

    FatLiss

    посмотри сравнение на ГеймСпоте.

    Очень четко видно что на поверхностях в версии для ПС3 нет нормал-мэппинга и выглядят они довольно плоско

  • < p>ибо мне скрины говорят, что версии для бокса и ПС3 идентичны, только на ПС3 текстуры лучше

    в какой игре?

  • < p>Дюх Геймер и о чём же она врала?

  • < p>посмотри сравнение на ГеймСпоте.

    Очень четко видно что на поверхностях в версии для ПС3 нет нормал-мэппинга и выглядят они довольно плоско - ну, мы же все это уже проходили.

    http://www.gamespot.com/features/6171831/p-5.html - особенно хорошо заметна разница текстур и присутсвие нормалмэпинга в городе. Разница текстур в пользу ПС3, а у коробки, вообще, одно мыло.

    А вот их резюме:

    Bethesda delayed Oblivion for the PS3 from Q4 2006 to March 2007, but it looks like the developers made good use of that extra time to improve graphics for the PS3. The PS3's textures have more detail and stay sharp farther into the distance. We actually preferred how the 360's low-res ground outside the stables looked compared to the PS3's sharper yet bland-looking ground, but it could just be an artwork issue since the PS3 has better looking stonework in our city shot where both systems share similar base textures. Character models definitely look better on the PS3. The armor on the standing guard shows more intricate detailing on the PS3. - здесь написано, что лишнее время, которое прошло с выхода обливиона на коробке, бафезда потратила на улучшение качества графики ПС3 версии.Далее пишут, что текстуры ПС3 версии имеют больше деталей и остаются четкими на более далекое расстояние. А вот теперь дошли до "отсутствия нормал мэпинга", попробую более точно перевести: We actually preferred how the 360's low-res ground outside the stables looked compared to the PS3's sharper yet bland-looking ground, but it could just be an artwork issue since the PS3 has better looking stonework in our city shot where both systems share similar base textures - Нам, на самом деле, предпочтительнее как выглядит лоу-рес грунт снаружи в х360 версии в сравнении с более четким и мягко выглядящим грунтом ПС3, но грунт может быть просто произведением искусства, т.к. ПС3 версия имеет лучшую перспективу на каменном грунте в городах, где обе версии используют похожую базовую текстуру.

    Т.е. различие только в качестве текстур, а не в присутствии или отсутсвии нормалмэпинга, и мы это уже обсуждали.Дальше следует, что модельки "определенно лучше выгдядят на ПС3". Броня на имеет большую детализацию.

    Вы уже как безумный фанат какой-то. Пишите одно, а в материале на который вы ссылаетесь совсем противоположное...

    ибо мне скрины говорят, что версии для бокса и ПС3 идентичны, только на ПС3 текстуры лучше

    в какой игре? - в обливионе, ссыль выше

  • < p>в какой игре? - в обливионе, ссыль выше

    единственная игра, которая на пс3 выглядит лучше, чем на Хгробе.

    да, это эпик вин!!!111

    вот кстати по теме

    720р (1280х720).

    ставлю 10wmz что в версии для пс3 не будет антиалиазинга, а в версии для х360 будет не меньше 2хАА

  • < p>ставлю 10wmz что в версии для пс3 не будет антиалиазинга, а в версии для х360 будет не меньше 2хАА - я думаю везде АА не будет...

  • < p>вот что бывает когда собираються фаны Xbox и PS3 =))) каждый кричит свое - а то что новость вобще касаеться Far cry и его 60 fps

  • < p>Вы уже как безумный фанат какой-то. Пишите одно, а в материале на который вы ссылаетесь совсем противоположное...

    ну так ведь нормал-мэппинг есть =)

    пусть и с более низкокачественными текстурами =)

  • < p>ну так ведь нормал-мэппинг есть =)

    пусть и с более низкокачественными текстурами =) - это, типа, шутка юмора такая? Ну, добро, глядишь до Петросяна дорастете...

  • < p>Орион! что с твоим аватаром? *_*

  • < p>Орион! что с твоим аватаром? *_*

    а что?

    Клиффи Би рубит локу.......[вырезанно цензурой] =)

  • < p>я думаю везде АА не будет...

    давно проскакивала новость от журналистов eurogamer которые пробовали консольную FC2. Говорили что на боксе есть сглаживание, на пс3 - нет. Новость старая, но я думаю ничего с тех пор не изменилось.

  • < p>А кто нибудь пробовал играть в игру, которая идет допустим в 30 фпс, смотреть на ЖКИ теликах которые умеют интеллектуально преобразовывать в 100(120)гц с промежуточными кадрами (типа самсунгов с мотион+ или jvc с их приблудой)? Есть эффект?

  • < p>Stressman не знаю насчёт этого эффекта, но на моём по дэфолту стоял sharpening, это была убогость - любой AA2 он превращал в AA -100 =D. А на отсутствие в игре АА вроде как есть функция - антифликер

  • < p>А на отсутствие в игре АА вроде как есть функция

    (а тут должен быть катающийся от хохота смайлик)

  • < p>(а тут должен быть катающийся от хохота смайлик)

    Бедняжка! Он никогда не видел дорогой техники ^_^

  • < p>Stressman

    У моего телика есть функция motion+. Очень полезная фишка, её влияние рельно ощущается. Проверить разницу можно так - берёшь PAL кино (24 кадра в секунду) и сразу переходишь в конец фильма на титры. Все знают, что титры в амерских фильмах мелкие и быстро едут - то есть идеальный тест. Без motion+ видно как буквы перескакивают, дёргаются, но стоит эту функцию включить как слова тут же начинают плыть плавно-плавно как по маслу :)

  • < p>Anizuka 23

    против алиазинга ещё ни чего лучшего не изобрели кроме антиалиазинга. [/i]

  • < p>Anizuka 23

    размазывание изображения не лучше чем видеть лесенки

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 8

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 3

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 28

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.