Far Cry 4 – игровой мир, подробности о бесплатном кооперативе, различные концовки и проч.

Творческий директор шутера от первого лица Far Cry 4 Алекс Хатчинсон (Alex Hutchinson) в свежем подкасте Gameinformer озвучил новые подробности о размере игрового мира, кооперативном режиме, повышенном уровне сложности и прочих моментах игр.

Творческий директор шутера от первого лица Far Cry 4 Алекс Хатчинсон (Alex Hutchinson) в свежем подкасте Gameinformer озвучил новые подробности о размере игрового мира, кооперативном режиме, повышенном уровне сложности и прочих моментах игр.

По площади игрового мира Far Cry 4 находится примерно на одном уровне с Far Cry 3, однако из-за гористой местности карта более наполнена различным контентом. Хатчинсон отметил, что команда думает о создании хардкорного уровня сложности с возможностью переохлаждения в ледяной воде, смертью от укусов животных, permadeath и так далее.

Что касается бесплатного кооператива, о котором мы писали ранее. Покупатели версий игры для PS3 и PS4 получат 10 «билетов в Кират», которые можно будет раздать друзьям. Они смогут скачать ограниченную версию Far Cry 4, которая позволит им присоединиться к вам в ходе кооперативного прохождения, но они не смогут играть в одиночной кампании. Режима разделения экрана с возможностью кооперативного прохождения на одной консоли в игре не будет.

Ubisoft считает мультиплеер Far Cry 3 не самым удачным, поэтому они активно работают над MP-составляющей Far Cry 4, надеясь реализовать полученный опыт и порадовать поклонников.

Вы сможете настроить элементы пользовательского интерфейса или полностью отключить его, в игре будет несколько концовок, но они будут не столь простыми как в Far Cry 3 (нажмите LT для хорошей концовки, RT - для плохой). Отношения с различными персонажами и фракциями в ходе игры повлияют на то, какую концовку вы увидите.

Far Cry 4 выйдет 18 ноября.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!