Фаталити в новом Mortal Kombat не будут такими, как раньше

Дабы развеять страхи поклонников знаменитого файтинга, которые узнали, что в новой игре Mortal Kombat vs. DC Universe не будет знаменитых завершающих приемов (aka fatality), создатель серии Эд Бун (Ed Boon) заявил, что это не совсем так.

Дабы развеять страхи поклонников знаменитого файтинга, которые узнали, что в новой игре Mortal Kombat vs. DC Universe не будет знаменитых завершающих приемов (aka fatality), создатель серии Эд Бун (Ed Boon) заявил, что это не совсем так.

Фактически, фаталити появятся в новом проекта, однако он не будут такими брутальными и жестокими, какими их помнят игроки со стажем. «Мы не говорили о том, что фаталити и другие завершающие приемы не будут представлены в новой игре, - объясняет Бун. - Мы допускаем, что в Mortal Kombat vs. DC Universe вы не сможете вырвать хребет противнику и съесть его голову, также, возможно, в игре не будет крови. Все дело в том, что в игре будут представлены персонажи из вселенной DC».

«Однако я с самого начала настаивал на том, что мы должны сохранить фаталити. Игроки должны иметь возможность «выстучать» на геймпаде секретную комбинацию кнопок, за которой последует фееричное завершающее действие. Названия этих движений и уровень их жестокости являются предметами рассмотрения. Однако, знайте, что fatality никуда не денутся, они просто изменятся».

Mortal Kombat vs. DC Universe выйдет на PS3 и Xbox 360 осенью того года.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!