FIFA 13 с поддержкой Kinect

В интервью Digital Spy продюсер серии FIFA Дэвид Руттер (David Rutter) подтвердил, что в FIFA 13 действительно будет реализована поддержка Kinect, однако сразу добавил, что такого скачка в плане новых технологий, как между FIFA 11 и FIFA 12, поклонникам ждать не стоит.

Два месяца назад старший вице-президент EA Sports Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) заявил, что поддержка Kinect в серию FIFA вполне может быть добавлена, начиная с FIFA 13.

На пресс-конференции Microsoft в рамках Е3 глава EA Sports Питер Мур (Peter Moore) заявил, что в конечном итоге серии FIFA, Madden NFL и Tiger Woods PGA Tour будут поддерживать Kinect.

В интервью Digital Spy продюсер серии FIFA Дэвид Руттер (David Rutter) подтвердил, что в FIFA 13 действительно будет реализована поддержка Kinect, однако сразу добавил, что такого скачка в плане новых технологий, как между FIFA 11 и FIFA 12, поклонникам ждать не стоит.

Напомним, особенностью FIFA 12 стало новое программное ядро Player Impact Engine, обеспечивающее соблюдение реальных законов физики при любом взаимодействии игроков на поле. По мнению Руттера, это действительно ощутимый рывок вперед для серии.

«В следующем году мы не будем создавать новый движок Player Impact, поэтому в плане технологий скачок будет не столь ощутимым, как в этом году. Но мы наверняка реализуем множество нововведений, каких - мы еще точно сами не знаем».

«С самого момента анонса Kinect нас спрашивали о соответствующей поддержке, а мы отвечали, что не будет добавлять ее, пока для этого не будет реального повода. Теперь у нас есть идеи, которые мы реализуем в FIFA 13».

EA Sports также пообещала назвать на GamesCom дату выхода демо-версии новой игры FIFA 12, релиз которой ожидается в конце сентября 2011.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.