FIFA 13 с поддержкой Kinect

В интервью Digital Spy продюсер серии FIFA Дэвид Руттер (David Rutter) подтвердил, что в FIFA 13 действительно будет реализована поддержка Kinect, однако сразу добавил, что такого скачка в плане новых технологий, как между FIFA 11 и FIFA 12, поклонникам ждать не стоит.

Два месяца назад старший вице-президент EA Sports Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) заявил, что поддержка Kinect в серию FIFA вполне может быть добавлена, начиная с FIFA 13.

На пресс-конференции Microsoft в рамках Е3 глава EA Sports Питер Мур (Peter Moore) заявил, что в конечном итоге серии FIFA, Madden NFL и Tiger Woods PGA Tour будут поддерживать Kinect.

В интервью Digital Spy продюсер серии FIFA Дэвид Руттер (David Rutter) подтвердил, что в FIFA 13 действительно будет реализована поддержка Kinect, однако сразу добавил, что такого скачка в плане новых технологий, как между FIFA 11 и FIFA 12, поклонникам ждать не стоит.

Напомним, особенностью FIFA 12 стало новое программное ядро Player Impact Engine, обеспечивающее соблюдение реальных законов физики при любом взаимодействии игроков на поле. По мнению Руттера, это действительно ощутимый рывок вперед для серии.

«В следующем году мы не будем создавать новый движок Player Impact, поэтому в плане технологий скачок будет не столь ощутимым, как в этом году. Но мы наверняка реализуем множество нововведений, каких - мы еще точно сами не знаем».

«С самого момента анонса Kinect нас спрашивали о соответствующей поддержке, а мы отвечали, что не будет добавлять ее, пока для этого не будет реального повода. Теперь у нас есть идеи, которые мы реализуем в FIFA 13».

EA Sports также пообещала назвать на GamesCom дату выхода демо-версии новой игры FIFA 12, релиз которой ожидается в конце сентября 2011.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.