FIFA 16 продолжает удерживать первое место в Великобритании

Компания Chart-Track опубликовала свежие данные о продажах видеоигр на территории Соединенного Королевства. Четверка лидеров осталась неизменной

Компания Chart-Track опубликовала свежие данные о продажах видеоигр на территории Соединенного Королевства. Четверка лидеров осталась неизменной по сравнению с прошлой неделей. На первой строчке вот уже четвёртую неделю к ряду остаётся футбольный симулятор FIFA 16. Второе место сохранил за собой сборник Uncharted: The Nathan Drake Collection, продажи которого упали на 50%. «Бронза» опять досталась дополнению The Taken King для шутера Destiny (-22%).

На четвёртой позиции остался проект Lego Dimensions (-17%). На пятую строчку поднялся Grand Theft Auto V, продемонстрировав рост продаж на 4%. Симулятор Forza Motorsport 6 финишировал шестым (-16%). Metal Gear Solid V: The Phantom Pain поднялся с восьмой на седьмую строчку, а его продажи выросли на 15%.

Новинки прошлой недели не показали выдающихся результатов. Ролевая игра Tales of Zestiria стартовала на восьмом месте, симулятор раллийных гонок WRC 5 обосновался на 12-м. Клон Dynasty Warriors под названием Dragon Quest Heroes: The World Tree's Woe and the Blight Below застрял на 19-м месте, ролевая игра Disgaea 5: Alliance of Vengeance – на 27-м. Улучшенное и дополненное издание Wasteland 2: Director’s Cut оказалось на 36-й позиции. Похоже, классические партийные ролевые игры на консолях не очень популярны, по крайней мере, в Соединённом королевстве.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?