FIFA 17 не пустила Gears of War 4 на первое место британского чарта продаж

Компания Chart-track опубликовала свежие данные о продажах игр на территории Соединённого королевства. Футбольный симулятор FIFA 17 остался на первом месте, а продажи игры упали на 55%. Со второй строчки стартовал шутер Gears of War 4.

Компания Chart-track опубликовала свежие данные о продажах игр на территории Соединённого королевства. Футбольный симулятор FIFA 17 остался на первом месте, а продажи игры упали на 55%. Со второй строчки стартовал шутер Gears of War 4.

Боевик в открытом мире Mafia 3 (-54%) переместился со второй на третью позицию. На четвёртой строчке стартовал ещё один проект от 2K – симулятор реслинга WWE 2K17. Rise of the Tomb Raider: 20 Year Edition для PS4 дебютировала на пятом месте чарта продаж. Проект с концепцией «оживших игрушек» Skylanders Imaginators добрался до восьмой строчки. Dragon Quest Builders (Minecraft в мире Dragon Quest) для PS4 стартовал на 13-м месте.

Кроме того, на прошлой неделе в продажу поступило, в общей сложности, 9 дисковых версий различных игр для шлема виртуальной реальности PSVR, который появился на прилавках магазинов 13 октября.

Playstation VR Worlds оказался на седьмой строчке списка, Until Dawn: Rush of Blood – на девятой, Rigs: Mechanised Combat – на двенадцатой, Eve: Valkyrie – на двадцатой, DriveClub VR – на двадцать третьей, Battlezone – на двадцать восьмой, Loading Human – на тридцать шестой, Super Stardust Ultra VR – на тридцать седьмой. Проект Hustle Kings VR оказался за пределами списка из 40 самых продаваемых игр на территории Соединённого королевства.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?