Фил Харрисон помог разработчикам LittleBigPlanet

Алекс Эванс (Alex Evans), один из основателей студии Media Molecule, которая занимается разработкой PS3-эксклюзива LittleBigPlanet в последнем интервью GamesIndustry.biz, заявил, что вклад Фила Харрисона (Phil Harrison) в создание этого проекта очень сложно переоценить.

Алекс Эванс (Alex Evans), один из основателей студии Media Molecule, которая занимается разработкой PS3-эксклюзива LittleBigPlanet в последнем интервью GamesIndustry.biz, заявил, что вклад Фила Харрисона (Phil Harrison) в создание этого проекта очень сложно переоценить.

Напомним, Фил Харрисон - это бывший глава Sony Worldwide Studios, который весной этого года оставил Sony и перешел на пост президента компании Infogrames. «Я не хочу преуменьшать заслуги наших разработчиков, а также специалистов Sony, которые также принимают активное участие в создании игры, однако именно Фил задал нужное направление для LittleBigPlanet на самых начальных стадиях проектирования», - заявил Эванс.

Он также вспомнил, что Media Molecule все никак не могла определиться с жанром своего инновационного проекта, и тем самым боялась отпугнуть потенциального издателя, однако после встречи с Филом Харрисоном все пошло как по маслу. На многих последующих конференциях глава Sony Worldwide Studios, говоря о концепции Game 3.0, подразумевал именно LittleBigPlanet.

«Мы изначально были сосредоточены только на платформенной составляющей геймплея, думали, как бы удивить игроков физической моделью, однако Фил настаивал на том, что одним из краеугольных камней LittleBigPlanet должен стать пользовательский контент, - добавил он. - Сегодня все прекрасно понимают, что этот момент является очень важным в современных играх».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.