Фил Харрисон помог разработчикам LittleBigPlanet

Алекс Эванс (Alex Evans), один из основателей студии Media Molecule, которая занимается разработкой PS3-эксклюзива LittleBigPlanet в последнем интервью GamesIndustry.biz, заявил, что вклад Фила Харрисона (Phil Harrison) в создание этого проекта очень сложно переоценить.

Алекс Эванс (Alex Evans), один из основателей студии Media Molecule, которая занимается разработкой PS3-эксклюзива LittleBigPlanet в последнем интервью GamesIndustry.biz, заявил, что вклад Фила Харрисона (Phil Harrison) в создание этого проекта очень сложно переоценить.

Напомним, Фил Харрисон - это бывший глава Sony Worldwide Studios, который весной этого года оставил Sony и перешел на пост президента компании Infogrames. «Я не хочу преуменьшать заслуги наших разработчиков, а также специалистов Sony, которые также принимают активное участие в создании игры, однако именно Фил задал нужное направление для LittleBigPlanet на самых начальных стадиях проектирования», - заявил Эванс.

Он также вспомнил, что Media Molecule все никак не могла определиться с жанром своего инновационного проекта, и тем самым боялась отпугнуть потенциального издателя, однако после встречи с Филом Харрисоном все пошло как по маслу. На многих последующих конференциях глава Sony Worldwide Studios, говоря о концепции Game 3.0, подразумевал именно LittleBigPlanet.

«Мы изначально были сосредоточены только на платформенной составляющей геймплея, думали, как бы удивить игроков физической моделью, однако Фил настаивал на том, что одним из краеугольных камней LittleBigPlanet должен стать пользовательский контент, - добавил он. - Сегодня все прекрасно понимают, что этот момент является очень важным в современных играх».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.