Фил Харрисон помог разработчикам LittleBigPlanet
Алекс Эванс (Alex Evans), один из основателей студии Media Molecule, которая занимается разработкой PS3-эксклюзива LittleBigPlanet в последнем интервью GamesIndustry.biz, заявил, что вклад Фила Харрисона (Phil Harrison) в создание этого проекта очень сложно переоценить.
Алекс Эванс (Alex Evans), один из основателей студии Media Molecule, которая занимается разработкой PS3-эксклюзива LittleBigPlanet в последнем интервью GamesIndustry.biz, заявил, что вклад Фила Харрисона (Phil Harrison) в создание этого проекта очень сложно переоценить.
Напомним, Фил Харрисон - это бывший глава Sony Worldwide Studios, который весной этого года оставил Sony и перешел на пост президента компании Infogrames. «Я не хочу преуменьшать заслуги наших разработчиков, а также специалистов Sony, которые также принимают активное участие в создании игры, однако именно Фил задал нужное направление для LittleBigPlanet на самых начальных стадиях проектирования», - заявил Эванс.
Он также вспомнил, что Media Molecule все никак не могла определиться с жанром своего инновационного проекта, и тем самым боялась отпугнуть потенциального издателя, однако после встречи с Филом Харрисоном все пошло как по маслу. На многих последующих конференциях глава Sony Worldwide Studios, говоря о концепции Game 3.0, подразумевал именно LittleBigPlanet.
«Мы изначально были сосредоточены только на платформенной составляющей геймплея, думали, как бы удивить игроков физической моделью, однако Фил настаивал на том, что одним из краеугольных камней LittleBigPlanet должен стать пользовательский контент, - добавил он. - Сегодня все прекрасно понимают, что этот момент является очень важным в современных играх».