Фил Харрисон: Xbox One – и есть Kinect

Харрисон отметил, что у него уже есть Xbox One дома и он испытывает «волшебные впечатления», когда говорит «Xbox on», а консоль включается и загружает его профиль.

Корпоративный вице-президент Microsoft Фил Харрисон заявил, что Xbox One и Kinect не является отдельными системами, а в планы компании не входит выпуск консоли без сенсора движений. Харрисон сказал, что фундаментальной основой консоли следующего поколения является Kinect.

«Xbox One – это и есть Kinect. Они не являются отдельными системами. Xbox One включает в себя чипы, память, привод Blu-ray, Kinect и контроллер. Все эти элементы являются частью экосистемы платформы».

Харрисон отметил, что у него уже есть Xbox One дома, и он испытывает «волшебные впечатления», когда говорит «Xbox on», а консоль включается и загружает его профиль. Этот тот тип функциональности, также как и использующие эту технологию игры, которой, по мнению Харрисона, привлечет покупателей.

«Это заставляет тебя думать о взаимоотношениях с технологией в слегка ином ключе. Это личное. Это навевает мысли «Я бы хотел, чтобы другие устройства могли это делать», - заключил Харрисон.

Напомним, что в начале месяца Microsoft официально подтвердила, что консоль Xbox One сможет работать без подключения сенсора Kinect.


Сейчас на главной

Публикации

Герои Меча, Магии и отрицательной удачи. Обзор отечественной RTS — Diplomacy is Not an Option

В Diplomacy is Not an Option игрок должен построить свою средневековую крепость мечты. Процесс усложняется несметными ордами врагов, которые пойдут на любые жертвы ради победы.

Игра, которая должна была провалиться. Хайп, которого не могло быть. Обзор Deadlock [ранний доступ]

Обзоры 22 октября 18:00 0

За последние 15 лет Valve зарекомендовал себя как игровой дистрибьютор. Steam приносит Гейбу куда больше денег чем собственные игры-сервисы. И несмотря на это, Valve не перестают делать новые игры — в компании предпочитают делать ставку на онлайн-проекты, а не ожидаемую всеми Half-Life 3. Такая позиция не сильно помогла развитию Artifact и Dota Underlords, а Deadlock, казалось, ждала та же судьба. Но что-то пошло не так и уже 2 месяца игра рвёт чарты Steam — при этом она ещё даже не вышла! Почему? Подробно разбираемся в этом обзоре.

Смертельная игра на выживание. Обзор многопользовательской Liar's Bar [Ранний доступ]

Обзоры 22 октября 13:00 0

Liar's Bar является подборкой игр, где ставки максимально высоки. Выберите занятие по вкусу, блефуйте и читайте противников изо всех сил — ведь наказанием за неудачу является смерть за игральным столом.

Шаг вперёд или очередная Persona? Обзор игровой части Metaphor: ReFantazio после 40 часов

Обзоры 21 октября 18:00 0

11 октября состоялся выход игры Metaphor: ReFantazio. На сервисе Metacritic, проект получил 94 балла из 100 от критиков и 9.2 из 10 от игроков. Но она оказалась настолько огромной, что пришлось разбить типичный обзор на целых две части. Чуть позже выйдет статья, где мы подробно поговорим о персонажах, разберём события Metaphor и сюжет. В этом же материале мы поделимся впечатлениями от игрового процесса и механик, после 40 часов прохождения — рассказать есть о чём.

Инди-игры сентября. Немецкая Баба Яга, люди и утки в пост-апокалипсисе, не-люди в космосе и нелюди в подземельях, сказочные карты и не только

Итоги 21 октября 14:00 0

Осенняя хандра достала? Плюнь на всё, уходи в виртуальный мир! Благо, инди-разработчики в сентябре представили игры на любой вкус: от угрюмых пустошей постапокалипсиса до райских тропических островов и величественных средневековых замков. Здесь каждый найдёт себе занятие по душе: от расслабляющего строительства до эпических сражений с ордами скелетов.