Фил Спенсер был бы очень рад появлению Марио на Xbox

Глава подразделения Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) в одном из интервью назвал линейку эксклюзивов от внутренних студий Nintendo непревзойдённой и заявил, что он был бы очень рад появлению Марио на Xbox.

Глава подразделения Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) в одном из интервью назвал линейку эксклюзивов от внутренних студий Nintendo непревзойдённой и заявил, что он был бы очень рад появлению Марио на Xbox. У Microsoft есть опыт сотрудничества с Nintendo. Американская корпорация выпускала Minecraft на Wii U.

«У Nintendo самая сильная подборка эксклюзивов от внутренних студий. Они подарили многим из нас фантастические воспоминания о своих проектах. Люди играли и восхищались их играми. Было бы замечательно увидеть их на Xbox», - заявил Спенсер.

Также Спенсер сказал, что с удовольствием продолжил бы сотрудничать с Nintendo.

«Продолжение сотрудничества и развитие отношений… Если это принесёт дивиденды в будущем и обернётся чем-то интересным, то это будет замечательно. Меня постоянно спрашивают, хотел ли бы я видеть Банджо в Super Smash Bros. Я бы мгновенно согласился на это. Если бы у меня появился шанс поработать с ними [Nintendo] в будущем, я бы согласился», - добавил глава Xbox.

В апреле 2015 Спенсер говорил о том, что он поддержит идею добавить Банджо в Super Smash Bros. для Wii U/3DS. Однако этого не случилось.

Наконец, Спенсер считает, что Nintendo невероятно важна для всей игровой индустрии.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!