Фил Спенсер о возможности апгрейда Xbox One и объединении Xbox One c PC в единую «экосистему»

В ходе состоявшегося недавно мероприятия для западных журналистов глава подразделения Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) говорил о возможных инновациях для консолей и развитии этого сегмента рынка.

В ходе состоявшегося недавно мероприятия для западных журналистов глава подразделения Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) говорил о возможных инновациях для консолей и развитии этого сегмента рынка. По словам Спенсера, Microsoft хочет объединить разработку приложения для Windows 10 и Xbox One в общую «универсальную платформу Windows» (Universal Windows Platform).

Также в своёй речи Спенсер говорил о возможном будущем Xbox One. Он заявил, что консолям следует добавить возможность проводить апгрейды аппаратной начинки, как на РС, и идея с поколениями консолей в будущем сойдёт на нет.

«На других платформах, будь то мобильные устройства или РС мы получает постоянные инновации в отличие от консолей. В начале поколения консоли связывают определенное «железо» и программные платформы вместе. Это все остаётся на протяжении семи лет, в то время как другие экосистемы становятся лучше, быстрее и производительнее. А потом вы ждёте следующего шага вперёд», - сказал Сперсер.

«Что касается консольного сегмента рынка, то, я полагаю, мы увидим значительно больше новаций, касающихся аппаратной начинки, чем когда-либо. Мы представим новые аппаратные возможности в течение поколения, которые обеспечат обратную совместимость и совместимость с будущими играми, поскольку у нас есть «Универсальные приложения Windows», которые работают на «Универсальной платформе Windows. Это позволяет нам сфокусироваться на аппаратных инновациях, при этом старые и новые игры будут запускаться на нашей платформе», - заявил глава подразделения Xbox.

Спенсер также не исключил то, что пользователям Xbox One могут предложить апгрейды для консоли в будущем. Это позволит ей поддерживать современные технологии. Такой шаг будет означать, что идея с запуском новых консолей раз в пять-шесть лет, себя изжила.

«Мы можем сделать нечто аналогичное тому, что есть сейчас на РС. На РС я могу запустить старые игры вроде Doom или Quake, в которые я играл много лет назад. При этом я могу увидеть и лучшие игры в разрешении 4К из своей библиотеки», - заявил Фил Спенсер. Такой подход, по словам главы Xbox, означает, что больше не надо бояться потерять все игры с прошлого поколения при переходе на новое.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!