Фил Спенсер об отсутствии у Xbox Series X полноценных эксклюзивов: Игроки превыше всего
У людей должен быть выбор.
У людей должен быть выбор.
Недавно компания Microsoft сообщила о том, что в течение года-двух после запуска Xbox Series X планирует выпускать игры от своих внутренних студий не только на консоль нового поколения, но и на все другие консоли семейства Xbox One.
Это решение прокомментировал глава Xbox Фил Спенсер. По его мнению, Microsoft «ставит в центр игроков, а не устройство». В качестве образца для подражания Спенсер привёл персональные компьютеры.
«Если мы взглянем на экосистемы РС, то некоторые игры с выдающейся графикой доступны обладателям высокопроизводительных систем. При этом эти же игры можно запустить на РС с куда меньшими возможностями. С учётом особенностей современных движков разработчики могут в полной мере использовать доступное им игровое оборудование», - сказал Спенсер.
При проработке стратегии касательно Xbox Series X компания Microsoft хотела сделать мощное устройство, но не собиралась бросать обладателей других своих консолей.
«Мы хотим, чтобы Xbox Series X была наилучшей игровой консолью и предоставляла уникальные возможности создателям, которые они будут использовать при разработке наилучших игр. Но при этом не стоит исключать всех остальных. Стоит идти рука об руку с разработчиками, ведь им нужна как можно более широкая аудитория. Конечно, компромиссы неизбежны», - отметил Спенсер.
Спенсер добавил, что Microsoft не собирается диктовать сторонним студиям, для каких консолей надо делать игры, а для каких – не надо.