Фил Спенсер полагает, что Xbox Scorpio не является конкурентом РС, поддержка Play Anywhere может появиться в играх от сторонних студий

Глава подразделения Xbox Фил Спенсер считает, что консоль Xbox Scorpio не является конкурентом РС. При этом генеральный директор PlayStation Эндрю Хаус недавно говорил о том, что PS4 Pro призвана остановить пользователей от перехода на РС.

Глава подразделения Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) считает, что консоль Xbox Scorpio не является конкурентом РС. При этом генеральный директор PlayStation Эндрю Хаус (Andrew House) недавно говорил о том, что консоль PS4 Pro призвана остановить пользователей от перехода на РС и оставить их в экосистеме PlayStation.

В недавнем интервью у Спенсера поинтересовались насчёт Xbox Scorpio. Журналист высказал мысль, что идей выпустить Xbox Scorpio для консольных игроков, кому нужна производительность и поддержка разрешения 4К, может не сработать. Игроки могут выбрать РС, а не Xbox Scorpio.

Спенсер заявил, что Microsoft, в отличие от Sony, не видит в РС прямого конкурента. «Я знаю, что некоторые пользователи Xbox играют также на РС. Я думаю, что для многих игроков это [выбор между консолью и РС] является искусственным решением в момент релиза новой игры. Я объясню это на примере Overwatch – невероятно популярной и замечательной игры от Blizzard», - сказал Спесер.

«Итак, выходит Overwatch, и вы собираетесь купить эту игру. Вам предстоит принять решение и задуматься: “Мои друзья играют на РС или консоли? Если на консоли, то на какой?” После этого вы принимаете решение о том, какую версию Overwatch купить», - продолжил Спенсер.

Впрочем, по мнению Спенсера, в центре системы должна находиться не платформа с определёнными ограничениями, а игры.

«Когда я думаю об этом, об этих системах решений, то, по-моему, это не идёт на пользу разработчикам, издателям и игрокам. Я хочу, чтобы люди покупали игры, и играли в них, где им удобно в данный момент. Хотите ли вы  поиграть на РС, поскольку находитесь на работе, хотите ли вы подключить к РС геймпад или использовать клавиатуру и мышь – все эти возможности есть на РС. Дома вы хотите играть на подключенной к телевизору  консоли, сидя на диване с контроллером в руках. У вас должна быть возможность играть в те же игры, с теми же друзьями, с теми же сохранениями и достижениями. Поэтому мы запустили программу Xbox Play Anywhere», - заявил глава Xbox.

«Я полагаю, что я не давлю на людей. Я ставлю игру в центр нашей платформы. Если вы хотите играть на РС, я не пытаюсь заставить кого-либо купить Xbox», - добавил Спенсер.

Кроме того, Microsoft намеревается добавить поддержку Xbox Play Anywhere в игры от сторонних компаний в рамках развития этой программы и построения своей новой игровой платформы.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.