Фил Спенсер полагает, что Xbox Scorpio не является конкурентом РС, поддержка Play Anywhere может появиться в играх от сторонних студий

Глава подразделения Xbox Фил Спенсер считает, что консоль Xbox Scorpio не является конкурентом РС. При этом генеральный директор PlayStation Эндрю Хаус недавно говорил о том, что PS4 Pro призвана остановить пользователей от перехода на РС.

Глава подразделения Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) считает, что консоль Xbox Scorpio не является конкурентом РС. При этом генеральный директор PlayStation Эндрю Хаус (Andrew House) недавно говорил о том, что консоль PS4 Pro призвана остановить пользователей от перехода на РС и оставить их в экосистеме PlayStation.

В недавнем интервью у Спенсера поинтересовались насчёт Xbox Scorpio. Журналист высказал мысль, что идей выпустить Xbox Scorpio для консольных игроков, кому нужна производительность и поддержка разрешения 4К, может не сработать. Игроки могут выбрать РС, а не Xbox Scorpio.

Спенсер заявил, что Microsoft, в отличие от Sony, не видит в РС прямого конкурента. «Я знаю, что некоторые пользователи Xbox играют также на РС. Я думаю, что для многих игроков это [выбор между консолью и РС] является искусственным решением в момент релиза новой игры. Я объясню это на примере Overwatch – невероятно популярной и замечательной игры от Blizzard», - сказал Спесер.

«Итак, выходит Overwatch, и вы собираетесь купить эту игру. Вам предстоит принять решение и задуматься: “Мои друзья играют на РС или консоли? Если на консоли, то на какой?” После этого вы принимаете решение о том, какую версию Overwatch купить», - продолжил Спенсер.

Впрочем, по мнению Спенсера, в центре системы должна находиться не платформа с определёнными ограничениями, а игры.

«Когда я думаю об этом, об этих системах решений, то, по-моему, это не идёт на пользу разработчикам, издателям и игрокам. Я хочу, чтобы люди покупали игры, и играли в них, где им удобно в данный момент. Хотите ли вы  поиграть на РС, поскольку находитесь на работе, хотите ли вы подключить к РС геймпад или использовать клавиатуру и мышь – все эти возможности есть на РС. Дома вы хотите играть на подключенной к телевизору  консоли, сидя на диване с контроллером в руках. У вас должна быть возможность играть в те же игры, с теми же друзьями, с теми же сохранениями и достижениями. Поэтому мы запустили программу Xbox Play Anywhere», - заявил глава Xbox.

«Я полагаю, что я не давлю на людей. Я ставлю игру в центр нашей платформы. Если вы хотите играть на РС, я не пытаюсь заставить кого-либо купить Xbox», - добавил Спенсер.

Кроме того, Microsoft намеревается добавить поддержку Xbox Play Anywhere в игры от сторонних компаний в рамках развития этой программы и построения своей новой игровой платформы.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!