Фил Спенсер считает нормальным нежелание обладателей РС покупать Xbox One

В одном из интервью главу подразделения Xbox Фила Спенсера (Phil Spencer) спросили, что он думает о ситуации, когда у обладателя мощного РС и поклонника сервиса Steam нет причин покупать Xbox One.

В одном из интервью главу подразделения Xbox Фила Спенсера (Phil Spencer) спросили, что он думает о ситуации, когда у обладателя мощного РС и поклонника сервиса Steam нет причин покупать Xbox One.

«Не покупайте. И я не хочу сейчас вас обхитрить и заставить купить Xbox One. Меня как-то спросили: «Вы выпускаете на РС Forza 6: Apex, чтобы показать РС-игрокам насколько хороша Forza и заставить купить их Xbox One?». Нет. Мы этого не планируем. То есть они [пользователи РС] могут не покупать Xbox One, и я считаю, что это нормально», - заявил Фил Спенсер.

Спенсер тут же добавил, что, по его мнению, у пользователей РС достаточно причин задуматься о покупке Xbox One. «Я думаю, что есть нечто уникальное в игре на консоли, подключённой к телевизору. Мы сидим в десяти футах от телевизора с контролером в руках, вы и я, играем друг с другом или проходим игру в кооперативе – это отличается от игры на РС, когда сидишь в двух футах от монитора с клавиатурой и мышью или даже с геймпадом», - добавил Спенсер.

По словам Спенсера, присутствие Microsoft на рынке РС и консолей позволит компании стереть грань между этими двумя платформами, а также сделает жизнь пользователей лучше благодаря общему профилю Xbox Live для обеих платформ и возможности переносит сохранения с одной платформы на другую.


Сейчас на главной

Публикации

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.