Фил Спенсер считает нормальным нежелание обладателей РС покупать Xbox One

В одном из интервью главу подразделения Xbox Фила Спенсера (Phil Spencer) спросили, что он думает о ситуации, когда у обладателя мощного РС и поклонника сервиса Steam нет причин покупать Xbox One.

В одном из интервью главу подразделения Xbox Фила Спенсера (Phil Spencer) спросили, что он думает о ситуации, когда у обладателя мощного РС и поклонника сервиса Steam нет причин покупать Xbox One.

«Не покупайте. И я не хочу сейчас вас обхитрить и заставить купить Xbox One. Меня как-то спросили: «Вы выпускаете на РС Forza 6: Apex, чтобы показать РС-игрокам насколько хороша Forza и заставить купить их Xbox One?». Нет. Мы этого не планируем. То есть они [пользователи РС] могут не покупать Xbox One, и я считаю, что это нормально», - заявил Фил Спенсер.

Спенсер тут же добавил, что, по его мнению, у пользователей РС достаточно причин задуматься о покупке Xbox One. «Я думаю, что есть нечто уникальное в игре на консоли, подключённой к телевизору. Мы сидим в десяти футах от телевизора с контролером в руках, вы и я, играем друг с другом или проходим игру в кооперативе – это отличается от игры на РС, когда сидишь в двух футах от монитора с клавиатурой и мышью или даже с геймпадом», - добавил Спенсер.

По словам Спенсера, присутствие Microsoft на рынке РС и консолей позволит компании стереть грань между этими двумя платформами, а также сделает жизнь пользователей лучше благодаря общему профилю Xbox Live для обеих платформ и возможности переносит сохранения с одной платформы на другую.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!