Фил Спенсер уверяет, что у Microsoft «есть планы» по улучшению поддержки РС-игр

Как известно, не все довольны политикой компании Microsoft, касающейся РС-игр. Пользователям отмечают, что сервис Windows Store пока далёк от совершенства.

Как известно, не все довольны политикой компании Microsoft, касающейся РС-игр. Пользователям отмечают, что сервис Windows Store пока далёк от совершенства. При этом игры от Microsoft продаются исключительно в Windows Store.

В играх, купленных в Windows Store, нет поддержки по умолчанию режима SLI/Croosfire для компьютеров, оснащёнными двумя видеокартами. Также в играх из этого сервиса нельзя выключить вертикальную синхронизацию, нет поддержки модификаций, не работают макросы для «мышей», нет поддержки программ по типу Fraps, которые позволяют оценить производительность игры. Наконец в Windows Store нельзя вернуть деньги за покупку. Эта возможность уже есть в других сервисах – Steam и Origin

Один из пользователей поинтересовался у главы подразделения Xbox Фила Спенсера (Phil Spencer) собирается ли Microsoft устранять эти недостатки и ограничения. Ведь некоторые из них имеют принципиальное значение для игроков.

«Мы видели списки возможностей, которые хотят видеть пользователи РС, мы ценим их отзывы, и у нас есть планы по улучшению поддержки РС» - ответил Фил Спенсер. Конкретных планов глава Xbox не назвал.

Не исключено, что информация появится в марте в ходе Game Developers Conference. В рамках мероприятия Microsoft проведет ряд пресс-конференций, посвящённых разработке игр для Windows.


Сейчас на главной

Публикации

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.