Фил Спенсер заявил, что Microsoft продолжит рисковать и сотрудничать со сторонними компаниями, Project Scorpio могут показать до Е3 2017

Глава подразделения Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) заявил, что компания Microsoft продолжит рисковать и сотрудничать со сторонними студиями. Однако первостепенное значение имеют проекты от внутренних студий Microsoft.

Глава подразделения Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) заявил, что компания Microsoft продолжит рисковать и сотрудничать со сторонними студиями. Однако первостепенное значение имеют проекты от внутренних студий Microsoft.

«Я не прекращу подписывать контракты на разработку проектов от независимых студий, но я согласен, что внутренние студии имеют критическое значение», - заявил Спенсер, отвечая на реплику одного из пользователей твиттера насчёт необходимости вкладывать средства в развитие внутренних студий, а не договариваться со сторонними компаниями.

Спенсер напомнил, что процесс разработки игр включает в себя немало нюансов. «Нельзя просто влить определенную сумму денег и получить игру», - заявил глава Xbox.

Также пользователи поинтересовались у Спенсера, планирует ли Microsoft представить консоль Project Scorpio до выставки E3 2017. «Честно говоря, я пока не уверен насчёт этого. Но я знаю, что людям этого хочется», - заявил Спенсер.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.