Фильм Deus Ex: Human Revolution получил известного режиссера

Летом этого года было объявлено о том, что компания CBS Films приобрела права на создание фильма по мотивам вышедшей в прошлом году игры Deus Ex: Human Revolution, причем они работают в тесном контакте с создателями игры из Eidos Montreal.

Летом этого года было объявлено о том, что компания CBS Films приобрела права на создание фильма по мотивам вышедшей в прошлом году игры Deus Ex: Human Revolution, причем они работают в тесном контакте с создателями игры из Eidos Montreal.

Как сообщает Deadline, режиссером ленты стал Скотт Дерриксон (Scott Derrickson), большой специалист по триллерам и ужастикам. За его спиной такие фильмы, как «Синистер» (Sinister), «Шесть демонов Эмили Роуз» (The Exorcism of Emily Rose), «День, когда Земля остановилась» (The Day the Earth Stood Still), «Земля изобилия» (Land of Plenty).

По информации источника, Дерриксон выступит не только режиссером ленты, но также напишет сценарий для фильма при участии Роберта Каргилла (Robert Cargill), с которым они создали сценарий вышеупомянутого «Синистера».

В отличие от других парней из Голливуда, которые считают, что им не стоит играть в первоисточник, прежде чем заняться экранизацией, эта парочка прошла Deus Ex: Human Revolution от начала и до конца прежде, чем встретиться с продюсерами.

Продюсерами фильма выступят Рой Ли (Roy Lee) и Эдриан Аскари (Adrian Askarieh), исполнительным продюсером стал Джон Мидлтон (John P. Middleton).


Сейчас на главной

Публикации

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.