Final Fantasy XIII-2: поспешишь и насмешишь

В интервью японскому журналу Famitsu представители Square Enix обозначили несколько интересных моментов касательно продолжения коммерчески успешной ролевой игры Final Fantasy XIII.

В интервью японскому журналу Famitsu представители Square Enix обозначили несколько интересных моментов касательно продолжения коммерчески успешной ролевой игры Final Fantasy XIII.

Нам пообещали увеличенный размер городов. Правда, не совсем понятно, будут ли они выполнять привычную для сериала Final Fantasy функцию, или так и останутся кишкой с обрамлением в виде домиков. Парень Noel, который мелькает в роликах, не будет единственным новичком в партии героев. Будут и другие. Вернутся и хорошо знакомые персонажи, только чуть повзрослевшие. Игра расскажет нам, чем они занимались в промежуток между событиями XIII и XIII-2.Над продолжением работает та же самая команда, что и над оригиналом. Однако из-за сроков разработки у них не было времени на написание законченного дизайн-документа. Многие локации рисуются по фотографиям реальных мест, нет времени на скетчи. Уровни наполняются прямо в процессе их моделирования, нет времени на планирование. Об этом уже давно известно, но повторим, что в XIII-2 также не будет CG-роликов, только заставки на движке. Похоже, что Элвис покинул здание Square Enix. Если бы компания вовремя не подсуетилиась с приобретением Eidos, было бы совсем стыдно за светлое имя создателей «финальной фантазии».


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.