Final Fantasy XIII: трофеи и Battle Restart

Напомним, ролевая игра Final Fantasy XIII поступит в продажу на территории Японии 17 декабря 2009 года, и у нее уже есть первая оценка - японский еженедельник Famitsu поставил этому проекту 39/40.

Напомним, ролевая игра Final Fantasy XIII поступит в продажу на территории Японии 17 декабря 2009 года, и у нее уже есть первая оценка - японский еженедельник Famitsu поставил этому проекту 39/40.

Журналисты издания также сообщили довольно интересную информацию для тех игроков, кто любит преодолевать трудности, зарабатывая трофеи. Так вот, бронзовые трофеи вы получите автоматически при прохождении игры, что касается более редких наград, в частности, золотых, то вам придется постараться, чтобы заработать их.

Однако при выполнении всех условий и получении этих трофеев, они не только появятся в вашей gamercard, но также откроют эксклюзивные темы Final Fantasy XIII, которые можно будет использовать в Xross Media Bar.

Темы будут разными: одни покажут персонажей игры, другие - прекрасные локации Final Fantasy XIII. Пока что неизвестно, будет ли присутствовать аналогичная функция в издании игры для Xbox 360.

И еще одна возможность Final Fantasy XIII - вы сможете начать заново любое сражение. Если вы считаете, что встретили слишком сильного противника, то можете выбрать в меню пункт Battle Restart и перенестись во времени в тот момент, когда вы уже увидели врага и решали, вступать в бой или нет.


Сейчас на главной

Публикации

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.

2024 год как соревнование — кто из игровых издателей наломает больше дров? Провалы и ошибки крупных студий

Итоги 13 мая 12:22 0

Майские праздники в 2024 году для игровой индустрии оказались необычными — многие игровые компании словно сговорившись, решили устроить дружественное соревнование по принятию наиглупейших решений. Мы на майские не прохлаждались, а пристально следили за решениями крупных корпораций — и собрали все их промахи в одном материале.

Обзор Amazing Digital Circus 2: как инди-сериал показал опасность игр под управлением искусственного интеллекта

Статьи 12 мая 13:06 0

Amazing Digital Circus — чудо, что приковало внимание миллионов людей со всего мира. Это анимационный сериал отличного качества, с забавными шутками и постоянным ощущением зловещей долины. Вторая серия показала с интересной стороны взгляд искусственного интеллекта на создание игр.

Страшно много контента. Обзор Withering Rooms

Обзоры 10 мая 16:53 0

Сначала думаешь, что Withering Rooms не представляет собой ничего особенного — это, в конце концов, не единственный 2.5D-хоррор на рынке. Но чем дольше играешь, тем больше обнаруживаешь удивительных деталей и механик. Механик, что придутся по вкусу многим и позволят проходить проект уникальными способами.