Final Fantasy XV - меньше кат-сцен, больше интерактивности
Глава команды разработчиков Final Fantasy XV Тэцуя Номура (Tetsuya Nomura) заявил, что в новой игре будет значительно меньше неинтерактивных заранее отрендеренных кат-сцен, чем в предыдущих частях серии.
Глава команды разработчиков Final Fantasy XV Тэцуя Номура (Tetsuya Nomura) заявил, что в новой игре будет значительно меньше неинтерактивных заранее отрендеренных кат-сцен, чем в предыдущих частях серии.
Он добавил, что многое из того, что ранее преподносилось игрокам при помощи кат-сцен, теперь будет являться интерактивными играбельными эпизодами.
«С самого момента появления трехмерной графики в играх серия Final Fantasy активно использовала отренедренные кат-сцены. Однако новые консоли позволяют превратить в геймплей то, что раньше рендерилось. Благодаря этому даже в больших динамических сценах игроки по-прежнему смогут управлять своим персонажем».
«На Е3 вы видели сцену, в которой Левиафан атакует город, а главный герой вступает в с ним бой в воде. Раньше эту сцену делала бы наша внутренняя команда Visual Works в виде CG-ролика, но в Final Fantasy XV это играбельный эпизод».
Выход Final Fantasy XV ожидается в следующем году.