Финальная версия Battlefield: Hardline должна включать 150 рангов, еще один бета-тест до релиза
Стив Папутсис (Steve Papoutsis), вице-президент Visceral Games, а также исполнительный продюсер Battlefield: Hardline сообщил о том, что на момент релиза в мультиплеере ожидается 150 рангов (званий).

Стив Папутсис (Steve Papoutsis), вице-президент Visceral Games, а также исполнительный продюсер Battlefield: Hardline сообщил о том, что на момент релиза в мультиплеере ожидается 150 рангов (званий).
На вопрос о том, не планируют ли разработчики провести бета-тестирование среди пользователей PS3, Стив ответил, что до выхода игры пройдет еще один бета-тест среди пользователей всех целевых платформ.
Battlefield: Hardline ожидается в начале 2015.
Знаешь, не так уж не интересно.
Просто любые ачивки имеют под собой всего один смысл - мерить письки.
Их изначально придумывали пруф того, что вот ты такой крутой 100 часов играл, секреты все собрал и т.д. А потом люди без таланта и понимания стали пришивать к детородному органу рукава и всё стало катиться в гавно.
Так вот в БФ3-4 вроде и есть статистика, ранги и т.д. - но это просто реализовано на уровне первосортного удобрения. Они пытаются сделать так, чтобы каждый чувствовал себя победителем, героем, но выходит просто унылый набор графиков, который никому не нужен.
Ну и неравнозначность статы тоже убивает. В воздушном превосходстве 400рейтинга набить - нет проблем. Пехотой за 300 перевалить - начинается баттхерт тот еще.
Мультиплеер без кача уже давно почти никто не делает - слишком велик шанс потерять значительную часть аудитории. Да и какая мода, если даже в первых БФ-ах это было.
Мамуксис.