Финальная версия We Happy Few появится 13 апреля 2018 года

Студия Compulsion сообщила, что финальная версия симулятора выживания в открытом мире We Happy Few поступит в продажу на РС, PS4 и Xbox One 13 апреля 2018 года. Незаконченная версия сейчас доступна на РС и Xbox One. Также был опубликован новый трейлер проекта.

Студия Compulsion сообщила, что финальная версия симулятора выживания в открытом мире We Happy Few поступит в продажу на РС, PS4 и Xbox One 13 апреля 2018 года. Незаконченная версия сейчас доступна на РС и Xbox One. Также был опубликован новый трейлер проекта.

Финальная версия игры предложит новый контент и, в частности, полноценную кампанию с тремя «умеренно жуткими» главными героями, у каждого из которых есть «свои причины отказаться от искусственного счастья».

Также компания Gearbox Publishing выпустит коллекционное издание We Happy Few, которое включает в себя копию маски полицейского, лампу, будильник, саундрек на виниловой пластинке, набор наклеек и постеры. Однако в состав коллекционного издания не входит копия игры. Это сделано для того, «чтобы покупатели проекта в Early Access могли приобрести коллекционное издание отдельно». Стоимость коллекционного издания равняется 150 долларам.

Действие игры разворачивается в альтернативной версии 1960-х годов в вымышленном английском городе Wellington Wells. Игрокам отводится роль персонажа, который отказывается принимать препарат, меняющий восприятие реальности. Герой видит все ужасы этого мира и пытается сбежать, попутно скрываясь от полицейских и других граждан. Процедурно-генерируемые локации призваны сделать каждое прохождение неповторимым.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?