Финансовые показатели Microsoft: продажи консолей падают, цифровые продажи растут

Компания Microsoft сообщила о своих финансовых показателях за четвёртый квартал 2016 года. В отчёте указана информация, в том числе, о финансовых показателях, касающихся игр и консолей.

Компания Microsoft сообщила о своих финансовых показателях за четвёртый квартал 2016 года. В отчёте указана информация, в том числе, о финансовых показателях, касающихся игр и консолей.

В период с сентября по декабрь 2016 года общий доход от игр и консолей снизился на 3% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года до 3,595 миллиардов долларов. Microsoft объясняет это снижением продаж консолей. Ранее компания NPD Group сообщила, что в декабре 2016 года продажи консолей в долларовом выражении снизились с 1,24 миллиарда долларов (декабрь 2015) до 994,9 миллионов долларов. В качестве причин называется падение спроса на консоли и снижение средней стоимости PS4 и Xbox One на 15%.

Microsoft отметила, что доход от продаж игр для Xbox и сервисов вырос за отчётный период на 18%. Однако этого оказалось недостаточно, чтобы возместить потери, вызванные снижением продаж консолей. Общий оборот от цифровых транзакций впервые превысил отметку в 1 миллиард долларов. По мнению Microsoft, пользователи всё больше интересуются цифровой дистрибуцией.

В декабре 2016 количество активных пользователей Xbox Live выросло на 15% и достигло рекордной отметки в 55 миллионов человек.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.