Финансовый директор ЕА: компания изначально разрабатывает игры для производительных РС, а потом подгоняет их для консолей

Финансовый директор Electronic Arts Блейк Йоргенсен (Blake Jorgensen) решил побыть капитаном Очевидность и заявил, что компания изначально разрабатывает свои игры для производительных компьютеров, а потом подгоняет их для консолей.

Финансовый директор Electronic Arts Блейк Йоргенсен (Blake Jorgensen) решил побыть капитаном Очевидность и заявил, что компания изначально разрабатывает свои игры для производительных компьютеров, а потом подгоняет их для консолей. Также он отметил, что этот процесс не занимает много сил и времени. Всё потому, что компания использует в своих проектах отлично масштабируемый движок Frostbite.

«Мы создаём все свои игры для самой мощной конфигурации. То есть, для производительных РС. Что касается консолей, то это не самые производительные устройства. Поэтому нам приходится упрощать некоторые составляющие, чтобы игры могли работать на консолях. В мире, в котором консоли всё больше и больше походят на РС, такая ситуация выгодна для нас», - заявил Блейк Йоргенсен.

Трудно не заметить то, что ЕА активно применяет такую практику при разработке своих игр на движке Frostbite. Это касается, в частности, Battlefield 1 и Star Wars Battlefront, которые смотрятся замечательно, как на РС, так и на консолях


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в июне. Street Fighter 6, Diablo IV, Final Fantasy XVI

Итоги 01 июня 13:01 0

Летом игровые компании презентуют планы на год в рамках онлайн-мероприятий, а не громкие релизы. Однако июнь этого года отличается от предыдущих лет. В этом месяце выходят три громких продолжения легендарных игровых серий. В России фанатов Street Fighter и Final Fantasy немало, но у Diablo просто армия фанатов. Так что начало лета будет жарким: кто-то будет гореть от несбывшихся ожиданий, а кто-то надолго погрузится в любимую вселенную. Но июнь отметился не только громкими именами. В этом месяце выходят Civilization от российских разработчиков, тактическая стратегия во вселенной Чужих, кровавый мясной шутер в духе F.E.A.R., реалистичный ужастик про бункер эпохи Первой Мировой войны и симулятор гонок «Формулы-1».

Во что поиграть на смартфоне. Valiant Force 2, Fake Future, Torchlight: Infinite

Итоги 31 мая 12:11 0

В этом выпуске: пиксельное инди, разработанное с помощью ИИ, хочет быть Cyberpunk 2077; дьяблоид не повторяет ошибок Diablo Immortal; симпатичный рогалик пытается стать заменой Archero; няшные пушистые котики возвращают олдфагов в 8-битное детство; симулятор фермера помогает ощутить себя в сельской глубинке; очередные красивые вайфу бросают вызов самой HoYoverse — появились конкуренты Honkai Impact 3rd и Honkai Star Rail.

Попытка забрать корону Fortnite. Обзор Farlight 84

Обзоры 30 мая 13:39 0

Королевскую битву компании сходу хочется заклеймить как гнусную подделку. Ведь Lilith Games — ответственная за AFK Arena и Warpath — как-то причастна к этой игре! Настолько неприятное впечатление оставили два упомянутых проекта. Но не стоит торопиться — Farlight 84, на поверку, оказалась приятной в игровом процессе и заслуживает внимания игроков «пост-Fortnite» поколения.

Хтонь с горы. Обзор Darkest Dungeon 2

Обзоры 29 мая 14:07 0

Здесь игрока ненавидят — чувствуешь это постоянно. Пару мгновений назад безжалостные еретики растерзали отряд глупцов, бросивший вызов Древнему Злу. Смирись! О партию опять вытерли ноги, а разбитый дилижанс будет долго гнить на обочине, дожидаясь новых хозяев. Злоба, с которой обращаются с тобой, ошеломляет, но ты возвращаешься, чтобы вновь быть униженным.

Толкину было бы стыдно. Обзор The Lord of the Rings: Gollum

Обзоры 25 мая 11:00 0

Игра сделана настолько плохо, будто её выпустили только с одной целью — снова заставить профессора Толкина вращаться в гробу.