Финансовый отчет ActiBlizz за прошлый квартал

Самыми продаваемыми играми за этот период стали Prototype, Transformers: Revenge of the Fallen, X-Men Origins: Wolverine, а также игры серий Guitar Hero и Call of Duty. Конечно же, не стоит забывать о Warld of Warcraft, которая по-прежнему приносит издательству больше всего денег.

Компания Activision Blizzard (сокращенно - ActiBlizz) сообщила о своих достижениях в прошлом квартале, который завершился 30 июня этого года. Доход от продаж игр составил 1,04 млрд. долларов.

Самыми продаваемыми играми за этот период стали Prototype, Transformers: Revenge of the Fallen, X-Men Origins: Wolverine, а также игры серий Guitar Hero и Call of Duty. Конечно же, не стоит забывать и о многопользовательской онлайновой игре World of Warcraft, которая по-прежнему приносит издательству больше всего денег.

Исполнительный директор Activision Майк Гриффит (Mike Griffith) сообщил, что суммарный тираж популярного шутера от первого лица Call of Duty 4: Modern Warfare уже превысил 14 млн. копий. Кроме того, стало известно, что число предварительных заказов, оформленных на Modern Warfare 2, стало рекордным для игр издательства за всю историю. Гриффит не стал скрывать, что Activision планирует и дальше активно поддерживать игры серии Call of Duty различными наборами карт и дополнениями.

На той же конференции было объявлено, что в разработке находится новая игра про Джеймса Бонда (продолжение Quantum of Solace), которая должна поступить в продажу в следующем году. Тогда же ожидаются продолжения Tony Hawk и Spider-Man.

Что касается симулятора скейтборда Tony Hawk: Ride, то в этом году игра поступит в продажу только в США, Соединенном Королевстве и Германии. В остальных регионах мира релиз запланирован на следующий год.

Интересно также взглянуть на то, как разделились игровые продажи Activision Blizzard по различным платформам. Глава издательства Бобби Котик уже, вероятно, сам не рад тому, что он высказался с угрозами в адрес Sony, пообещав прекратить поддержку PS3, если платформодержатель не снизит цену на консоль.

Кто в здравом уме откажется от поддержки платформы, для которой за один квартал было продано игр на сумму 152 млн. долларов? Безусловно, у Xbox 360 результат еще более высокий - $231 млн. - однако речь не идет о разнице на порядок и более.

Максимальный доход принесли онлайновые игры - $324 млн., Wii положила в общую кассу 118 млн. долларов (и Котик почему-то не грозит Nintendo), DS - $48 млн., PS2 - $44 млн., PSP - $17 млн.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!