Финансовый отчет и график релизов Ubisoft

Продажи за этот период составили 161 млн. евро, что на 94 процента больше, чем 83 млн. евро годом ранее. Прогнозируемый уровень дохода, установленный аналитиками компании, составлял 145 млн. евро.

Компания Ubisoft опубликовала данные о результатах своей деятельности в первом квартале текущего финансового года, который закончился 30 июня 2010.

Продажи за этот период составили 161 млн. евро, что на 94 процента больше, чем 83 млн. евро годом ранее. Прогнозируемый уровень дохода, установленный аналитиками компании, составлял 145 млн. евро.

39% продаж сделали жители европейского региона, 52% - американцы, а 9% пришлось на весь остальной мир. Наиболее успешными играми были Splinter Cell Conviction, Assassin's Creed 2, Just Dance и Avatar.

По количеству проданных копий первое место занимает Xbox 360 с 45%, далее идут Wii - 20%, PS3 - 17%, PC - 7%, DS - 6% и PSP - 5%.

В первом полугодии 2010 Ubisoft заняла четвертое место среди независимых издательств в США и второе - в Европе.

Далее перечислены игры, который должны выйти до конца сентября 2010:

  • Assassin's Creed II - Mac
  • Assassin's Creed II - GOTY для PS3 и Xbox 360
  • Galazy Racers (US) - DS
  • Gold's Gym Dance Workout - Wii
  • Imagine: Resort Owner - DS
  • Master All Classics - PSN
  • Puzzler Collection (UK) - DS
  • R.U.S.E. - PC, PS3, Xbox 360
  • Racquet Sports - PS3 Move
  • Raving Rabbid Party Collection - Wii
  • Scott Pilgrim vs The World: The Game - PSN, XBLA
  • Silent Hunter - iPad
  • Sports Collection - DS
  • Tom Clancy's H.A.W.X. 2- PC, PS3, Xbox 360
  • Splinter Cell: Conviction - Mac

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!