Финансовый отчет и график релизов Ubisoft

Продажи за этот период составили 161 млн. евро, что на 94 процента больше, чем 83 млн. евро годом ранее. Прогнозируемый уровень дохода, установленный аналитиками компании, составлял 145 млн. евро.

Компания Ubisoft опубликовала данные о результатах своей деятельности в первом квартале текущего финансового года, который закончился 30 июня 2010.

Продажи за этот период составили 161 млн. евро, что на 94 процента больше, чем 83 млн. евро годом ранее. Прогнозируемый уровень дохода, установленный аналитиками компании, составлял 145 млн. евро.

39% продаж сделали жители европейского региона, 52% - американцы, а 9% пришлось на весь остальной мир. Наиболее успешными играми были Splinter Cell Conviction, Assassin's Creed 2, Just Dance и Avatar.

По количеству проданных копий первое место занимает Xbox 360 с 45%, далее идут Wii - 20%, PS3 - 17%, PC - 7%, DS - 6% и PSP - 5%.

В первом полугодии 2010 Ubisoft заняла четвертое место среди независимых издательств в США и второе - в Европе.

Далее перечислены игры, который должны выйти до конца сентября 2010:

  • Assassin's Creed II - Mac
  • Assassin's Creed II - GOTY для PS3 и Xbox 360
  • Galazy Racers (US) - DS
  • Gold's Gym Dance Workout - Wii
  • Imagine: Resort Owner - DS
  • Master All Classics - PSN
  • Puzzler Collection (UK) - DS
  • R.U.S.E. - PC, PS3, Xbox 360
  • Racquet Sports - PS3 Move
  • Raving Rabbid Party Collection - Wii
  • Scott Pilgrim vs The World: The Game - PSN, XBLA
  • Silent Hunter - iPad
  • Sports Collection - DS
  • Tom Clancy's H.A.W.X. 2- PC, PS3, Xbox 360
  • Splinter Cell: Conviction - Mac

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.