Финансовый отчет и подробности о последней пресс-конференции Nintendo

Компания Nintendo опубликовала данные о своих достижениях в прошлом финансовом году, который она завершила с не очень хорошими показателями, хотя в «минус» она, конечно, не ушла.

Компания Nintendo опубликовала данные о своих достижениях в прошлом финансовом году, который она завершила с не очень хорошими показателями, хотя в «минус» она, конечно, не ушла.

Прибыль компании за 12-месячный период, который закончился 31 марта 2011, упала на 66,1% до отметки в 947 млн. долларов, а продажи снизились на 29% и составили 12,31 млрд. долларов.

В прошлом финансовом году было продано 15 млн. Wii и 17,5 млн. консолей семейства DS. Что касается 3DS, то недавно было объявлено о том, что продажи консоли превысили 3,6 млн. единиц.

Игровые продажи по платформам: 121 млн. копий игр для DS, 171,3 млн. - для Wii и 9,43 млн. -  для 3DS.



Подробности о последней пресс-конференции Nintendo

На сайте Nintendo Everything опубликовали неофициальные подробности о пресс-конференции Nintendo, на которой, в том числе, было официально объявлено о грядущем анонсе преемника Wii.

Перечислим их в тезисной форме:

  • Kid Icarus: Uprising не стоит ждать до осени
  • Nintendo заинтересована в выпуске через eShop игр с различных платформ, а не только Game Boy/Game Boy Color
  • Excitebike (3D Classic) позволят скачать японцам бесплатно
  • Nintendo продолжает работать над использованием аксессуара Wii Vitality Sensor. Проблема заключается в том, что разработчики могут сделать так, чтобы аксессуаром пользовались 80% игроков, но не могут добиться, чтобы его успешно использовали 99%.
  • Nintendo требуется поддержка third-party компаний для успеха 3DS, при этом компания готовит и собственные эксклюзивы. Глава компании признал, что в прошлом Nintendo слишком полагалась только на свои силы, но теперь компания поняла свои ошибки.
  • Nintendo обещает, что подробности о новой консоли на Е3 будут неожиданными для многих
  • Что касается продаж 3DS, то они оказались ниже, чем ожидала Nintendo, и землетрясения в Японии - не единственная причина, так как продажи в Европе и США также не дотянули до ожидаемых
  • После выпуска новой консоли Nintendo не откажется от поддержки Wii, планируя ежемесячно выпускать новые игры для консоли
  • Nintendo уверена, что играть лучше с кнопками, так что можете быть уверены по поводу их наличия в контроллере новой консоли

Наконец, Nintendo заявила, что она планирует развивать социальные сервисы в играх и не планирует выпускать свои игры на чужих платформах




Сейчас на главной

Публикации

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Обзоры 21 мая 14:38 0

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.