Финансовый отчет и подробности о последней пресс-конференции Nintendo

Компания Nintendo опубликовала данные о своих достижениях в прошлом финансовом году, который она завершила с не очень хорошими показателями, хотя в «минус» она, конечно, не ушла.

Компания Nintendo опубликовала данные о своих достижениях в прошлом финансовом году, который она завершила с не очень хорошими показателями, хотя в «минус» она, конечно, не ушла.

Прибыль компании за 12-месячный период, который закончился 31 марта 2011, упала на 66,1% до отметки в 947 млн. долларов, а продажи снизились на 29% и составили 12,31 млрд. долларов.

В прошлом финансовом году было продано 15 млн. Wii и 17,5 млн. консолей семейства DS. Что касается 3DS, то недавно было объявлено о том, что продажи консоли превысили 3,6 млн. единиц.

Игровые продажи по платформам: 121 млн. копий игр для DS, 171,3 млн. - для Wii и 9,43 млн. -  для 3DS.



Подробности о последней пресс-конференции Nintendo

На сайте Nintendo Everything опубликовали неофициальные подробности о пресс-конференции Nintendo, на которой, в том числе, было официально объявлено о грядущем анонсе преемника Wii.

Перечислим их в тезисной форме:

  • Kid Icarus: Uprising не стоит ждать до осени
  • Nintendo заинтересована в выпуске через eShop игр с различных платформ, а не только Game Boy/Game Boy Color
  • Excitebike (3D Classic) позволят скачать японцам бесплатно
  • Nintendo продолжает работать над использованием аксессуара Wii Vitality Sensor. Проблема заключается в том, что разработчики могут сделать так, чтобы аксессуаром пользовались 80% игроков, но не могут добиться, чтобы его успешно использовали 99%.
  • Nintendo требуется поддержка third-party компаний для успеха 3DS, при этом компания готовит и собственные эксклюзивы. Глава компании признал, что в прошлом Nintendo слишком полагалась только на свои силы, но теперь компания поняла свои ошибки.
  • Nintendo обещает, что подробности о новой консоли на Е3 будут неожиданными для многих
  • Что касается продаж 3DS, то они оказались ниже, чем ожидала Nintendo, и землетрясения в Японии - не единственная причина, так как продажи в Европе и США также не дотянули до ожидаемых
  • После выпуска новой консоли Nintendo не откажется от поддержки Wii, планируя ежемесячно выпускать новые игры для консоли
  • Nintendo уверена, что играть лучше с кнопками, так что можете быть уверены по поводу их наличия в контроллере новой консоли

Наконец, Nintendo заявила, что она планирует развивать социальные сервисы в играх и не планирует выпускать свои игры на чужих платформах




Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.