Финансовый отчет Konami

Доход компании составил 1,43 млрд. долларов, а это примерно столько же, сколько было за аналогичный период годом ранее ($1,4 млрд.). При этом прибыль увеличилась с 57 до 99 млн. долларов.

Компания Konami опубликовала отчет о результатах своей деятельности за первые два квартала текущего финансового года (1 апреля - 30 сентября 2010).

Доход компании составил 1,43 млрд. долларов, а это примерно столько же, сколько было за аналогичный период годом ранее ($1,4 млрд.). При этом прибыль увеличилась с 57 до 99 млн. долларов. Доход подразделения Digital Entertainment, занимающегося конкретно видеоиграми, составил 655,7 млн. долларов, а прибыль - 57 млн. долларов.

Наиболее успешными играми стали Winning Eleven, Powerful Pro Baseball 2010, Metal Gear Solid: Peace Walker и Love Plus. Игры для PS3 и PSP принесли 57% от суммарной прибыли игрового подразделения (29 и 28%, соответственно). На игры для Wii пришлось 12% (в прошлом году было 23%), DS - 14% (было 21%), Xbox 360 - 8% (было 5%).

Всего за период было продано около 10 млн. копий игр. Продажи по регионам:

  • Северная Америка - 2,18 млн. копий
  • Европа - 3,42 млн. копий
  • Япония - 4,34 млн. копий

Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.