Финансовый отчет Nintendo

За три месяца (апрель, май, июнь) компания смогла продать всего 710 тыс. 3DS, хотя продажи игрового програмного обеспечения для консоли за этот период оказались заметно лучше - 4,53 млн. копий.

Одновременно с публикацией пресс-релиза, в котором был сделан анонс прайс-ката 3DS, компания Nintendo сообщила о том, как для нее прошел последний квартал.

За три месяца (апрель, май, июнь) компания смогла продать всего 710 тыс. 3DS, хотя продажи игрового програмного обеспечения для консоли за этот период оказались заметно лучше - 4,53 млн. копий.

Продажи Wii в прошедшем квартале составили 1,56 млн. консолей, тогда как годом ранее было продано более 3 млн. Wii. Игровые продажи сставили 13,44 млн. копий.

Что касается DS, то эта портативная консоль также продемонстрировала заметное ослабление позиций - 1,44 млн. консолей против 3,15 млн. единиц годом ранее. За прошедший квартал было продано 12,44 млн. копий DS-игр.

Продажи Nintendo упали с 189 млрд. иен до 94 млрд. иен, при этом компания понесла потери в размере 25,5 млрд иен, примерно столько же было и годом ранее.

Nintendo значительно понизила свой годовой прогноз - если раньше руководство компании планировало получить прибыль в размере 110 млрд. иен, то сейчас компания  рассчитывает заработать 20 млрд. иен.

Wii U по-прежнему нацелена на запуск в следующем году.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?