Финансовый отчет Take-Two

Компания Take-Two отчиталась о результатах своей деятельности в прошедшем финансовом году, который для нее закончился 31 марта 2011. Прибыль компании составила 53,8 млн. долларов, тогда как годом ранее понесла убытки в размере $108,1. Продажи выросли на 49%, составив $1,14 млрд.

Компания Take-Two отчиталась о результатах своей деятельности в прошедшем финансовом году, который для нее закончился 31 марта 2011.

Прибыль компании составила 53,8 млн. долларов, тогда как годом ранее она понесла убытки в размере $108,1. Продажи выросли на 49%, составив $1,14 млрд.

Наиболее успешными играми издательства в четвертом квартале года были NBA 2K11, Top Spin 4, Major League Baseball 2K11, GTA IV: Complete, Red Dead Redemption и дисковое издание Red Dead Redemption: Undead Nightmare.

Take-Two сообщила о том, что суммарные продажи Red Dead Redemption, которая вышла примерно год назад, превысили 8,5 млн. копий.

Перечень грядущих игр издательства:

  • Duke Nukem Forever - 10 июня 2011
  • Nicktoons MLB - лето 2011
  • The Darkness II - 4 октября 2011
  • XCOM - текущий финансовый год
  • NBA 2K - текущий финансовый год
  • MLB 2K - текущий финансовый год
  • BioShock: Infinite - 2012 календарный год

Шутер Spec Ops: The Line, о котором давно ничего не было слышно, ожидается в первой половине следующего финансового года (1 апреля - 31 сентября 2012).

Max Payne 3 и Agent по-прежнему находятся в разработке, однако издатель не сообщил никакой информации о том, когда, хотя бы ориентировочно, они доберутся до прилавков магазинов.

Распределение продаж в прошлом финансовом году по регионам:

  • Северная Америка - 61%
  • Остальной мир - 39%

По платформам:

  • Xbox 360- 40%
  • PlayStation 3 - 39%
  • PC - 9%
  • Nintendo Wii - 5%
  • PSP - 2%
  • PlayStation 2 - 2%
  • Nintendo DS - 3%

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?