Финансовый отчет THQ [Обновлено]

Представители компании не стали скрывать, что издатель недоволен результатами первого отчетного квартала, а также, в частности, продажами Red Faction: Armageddon, которые оказались заметно ниже прогнозируемых.

Компания THQ отчиталась о результатах своей деятельности в первом квартале текущего финансового года, который закончился 30 июня 2011.

Общие потери за вышеуказанный период составили 38,4 млн. долларов, тогда как годом ранее компания потеряла 30 млн. долларов. При этом продажи компании выросли с отметки в 149 млн. до 195 млн. долларов.

Представители компании не стали скрывать, что издатель недоволен результатами первого отчетного квартала, а также, в частности, продажами Red Faction: Armageddon, которые оказались заметно ниже прогнозируемых.

В этом финансовом году должны выйти такие игры THQ, как Warhammer 40,000: Space Marine, Saints Row: The Third, uDraw HD GameTablet, WWE '12 и UFC Undisputed 3. Продажи серии UFC Undisputed уже превысили 7 млн. копий.



Как сообщает Eurogamer, на пресс-конференции THQ также было объявлено о том, что издатель не планирует далее развивать франчайз Red Faction, по крайне мере, в обозримом будущем. Команда в студии Volition, занимавшаяся данной серией, переключилась на survival horror inSANE, создаваемый под руководством кинорежиссера Гильермо дель Торо (Guillermo del Toro).




Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?