Финансовый отчет THQ

Компания THQ отчиталась о результатах своей деятельности за прошедший финансовый год, который закончился 31 марта 2011. В целом потери составили 136,1 млн. долларов. Годом ранее компания потеряла значительно меньше - 9 млн. долларов.

Компания THQ отчиталась о результатах своей деятельности за прошедший финансовый год, который закончился 31 марта 2011. В целом потери составили 136,1 млн. долларов. Годом ранее компания потеряла значительно меньше - 9 млн. долларов.

Поставки Homefront составили 2,6 млн. копий - напомним, за первую неделю на рынке реальные продажи новой игры от разработчиков из студии Kaos превысили 1 млн. копий. THQ верит, что игра превратится в успешную серию.

В течение 2011 финансового года компания поставила на рынок 1,7 млн. копий аксессуара uDraw GameTablet для Wii, 4 млн. копий игр по лицензии WWE: SmackDown vs. Raw 2011 и WWE All Stars (суммарно), 3 млн. копий UFC Undisputed 2010.

Издатель ожидает значительного улучшения показателей продаж в этом году, благодаря таким франчайзам, как Saints Row, Red Faction, Warhammer 40,000, MX vs. ATV, UFC, WWE и uDraw. Также было объявлено о планах на выпуск специальных версий uDraw GameTablet для PS3 и Xbox 360.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?