Финансовый отчет Ubisoft

Продажи компании за квартал снизились до 178 млн. евро - это на 15% меньше, чем за аналогичный период в позапрошлом финансовом году. Продажи за весь год при этом выросли на 19%, составив 1,039 млрд. евро.

Компания Ubisoft официально отчиталась за последний квартал прошедшего финансового года, который закончился 31 марта 2011.

Продажи компании за квартал снизились до 178 млн. евро - это на 15% меньше, чем за аналогичный период в позапрошлом финансовом году. Продажи за весь год при этом выросли на 19%, составив 1,039 млрд. евро. В этом финансовом году компания ориентируется на продажи в районе 1,040-1,080 млрд. евро.

Продажи в последнем квартале прошлого финансового года по платформам:

  • Nintendo DS - 5%
  • Nintendo 3DS - 20%
  • PC - 17%
  • PS3 - 7%
  • PSP - 2%
  • Wii - 37%
  • Xbox 360 - 9%
  • Другие - 3%

Что касается 3DS, то мы неоднократно отмечали, что Ubisoft активно поддерживает новую консоль. А вот, что действительно интересно - игры издательства для РС в последнем квартале продавались лучше, чем игры для PS3 и Xbox 360, вместе взятые. Вероятно, сказался мартовский релиз РС-версии Assassin's Creed: Brotherhood.

К слову, суммарные продажи всех версий Assassin's Creed: Brotherhood на 31 марта 2011 превысили 7 млн. копий, а продажи двух частей Just Dance составили 10 млн. копий.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?