Финансовый отчет Ubisoft

Продажи компании за квартал снизились до 178 млн. евро - это на 15% меньше, чем за аналогичный период в позапрошлом финансовом году. Продажи за весь год при этом выросли на 19%, составив 1,039 млрд. евро.

Компания Ubisoft официально отчиталась за последний квартал прошедшего финансового года, который закончился 31 марта 2011.

Продажи компании за квартал снизились до 178 млн. евро - это на 15% меньше, чем за аналогичный период в позапрошлом финансовом году. Продажи за весь год при этом выросли на 19%, составив 1,039 млрд. евро. В этом финансовом году компания ориентируется на продажи в районе 1,040-1,080 млрд. евро.

Продажи в последнем квартале прошлого финансового года по платформам:

  • Nintendo DS - 5%
  • Nintendo 3DS - 20%
  • PC - 17%
  • PS3 - 7%
  • PSP - 2%
  • Wii - 37%
  • Xbox 360 - 9%
  • Другие - 3%

Что касается 3DS, то мы неоднократно отмечали, что Ubisoft активно поддерживает новую консоль. А вот, что действительно интересно - игры издательства для РС в последнем квартале продавались лучше, чем игры для PS3 и Xbox 360, вместе взятые. Вероятно, сказался мартовский релиз РС-версии Assassin's Creed: Brotherhood.

К слову, суммарные продажи всех версий Assassin's Creed: Brotherhood на 31 марта 2011 превысили 7 млн. копий, а продажи двух частей Just Dance составили 10 млн. копий.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!