Flying Wild Hog: Hard Reset - игра для тех, кому надоели современные шутеры

Создавая Hard Reset, разработчики Flying Wild Hog не хотели делать просто еще один военный шутер, которых на рынке представлено довольно много, и которые очень похожи друг на друга.

Создавая Hard Reset, разработчики Flying Wild Hog не хотели делать просто еще один военный шутер, которых на рынке представлено довольно много, и которые очень похожи друг на друга.

«На рынке появляется масса военных шутеров про террористов, - заявил в интервью Gamefront исполнительный директор Flying Wild Hog Михал Шустак (Michal Szustak). - Поиграв во все эти части Call of Duty, иногда мне кажется, что террорист выпрыгнет на меня, как только я открою дверь холодильника. Надоело!».

«Мы не хотим создавать мейнстримовые игры, потому как они действительно надоели очень многим. Мы делаем игру для тех, кто устал от этих однообразных шутеров о борьбе с террористами».

В Hard Reset представлены различные элементы, присущие олдскульным шутерам, например, скрытые бонусы и отсутствие перезарядки.

«Уверен, что многие игроки во всем мире скучают по тем временам и олдскульным играм, - добавил Шустак. - Также я считают, что, в конце концов, игроки устанут от рельсовых шутеров, заполонивших рынок, и захотят чего-то другого».

Релиз Hard Reset состоится 13 сентября 2011.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.