Forge для Halo 4 делает Certain Affinity
Как стало известно, Certain Affinity занимается созданием режима редактирования Forge для грядущего шутера Halo 4. Также источник сообщил некоторые подробности о Forge.
Студия Certain Affinity была образована в 2006 году Максом Хоберманом (Max Hoberman) и другими выходцами из студии Bungie. Первым релизом студии Certain Affinity стал Blastacular Map Pack - набор карт для шутера Halo 2, включающий карты Tombstone и Desolation.
Certain Affinity работала над мультиплеерными картами для Call of Duty: World at War и Black Ops, помогала Valve портировать Left 4 Dead на Xbox 360, а в 2008 году студия выпустила свою первую игру на базе оригинальной интеллектуальной собственности - Age of Booty, через три года последовала Crimson Alliance. После релиза Halo: Reach студия Certain Affinity занималась созданием Defiant Map Pack.
Как стало известно, Certain Affinity занимается созданием режима редактирования Forge для грядущего шутера Halo 4. Также источник сообщил некоторые подробности о Forge, например, теперь предметы подсвечиваются и именуются, что облегчает редактирование. Вы сможете быстро дублировать, присоединять их друг к другу. Новая система освещения действует на абсолютно все предметы на карте, которые отбрасывают тени.
Новая система Player Trait Zones позволяет менять параметры игры при вхождении игрока в определенную зону, например, замедлить его или позволить прыгать выше, а Grav Volume позволяет менять параметры гравитации.
Выход Halo 4 ожидается 6 ноября 2012.