Forrester Research о 3D

Аналитик компании Forrester Research Дэймс МакКуиви (James McQuivey) считает, что все разговоры и новости о 3D, которые заполонили интернет в последнее время, это обычный «хайп», искусственно раздуваемый маркетологами.

Аналитик компании Forrester Research Дэймс МакКуиви (James McQuivey) считает, что все разговоры и новости о 3D, которые заполонили интернет в последнее время, это обычный «хайп», искусственно раздуваемый маркетологами.

Он уверен, что к концу года в США не продастся и миллиона новых телевизоров, способных выводить стереоскопическую 3D-картинку.

«HD-телевидению понадобилось 10 лет, чтобы оно появилось в половине американских домов. 3D понадобится столько же времени».

«Прежде всего, необходимо, чтобы производители активно принялись за создание 3D-контента, а это подразумевает появление дорогостоящих камер и другого оборудования, новой спутниковой инфраструктуры для live-трансляции спортивных событий, а также новой кабельной инфраструктуры, которая будет способна передавать Full HD 3D-контент».

«Не стоит забывать и о все еще нестабильной ситуации в экономике. Вряд ли вы захотите оказаться в роли человека, который будет пытаться доказать сетевому или кабельному оператору, что после того, как он произвел затратный переход к HD, ему теперь придется переходить к 3DHD».

Однако МакКуиви считает, что именно игры являются великолепной областью для того, чтобы начать внедрять 3D, и именно игровая индустрия будет способствовать росту популярности новой технологии.

Мнение Аарона Гринберга от 3D вы можете узнать из нашей предыдущей заметки.


Сейчас на главной

Публикации

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.