Forrester Research о 3D

Аналитик компании Forrester Research Дэймс МакКуиви (James McQuivey) считает, что все разговоры и новости о 3D, которые заполонили интернет в последнее время, это обычный «хайп», искусственно раздуваемый маркетологами.

Аналитик компании Forrester Research Дэймс МакКуиви (James McQuivey) считает, что все разговоры и новости о 3D, которые заполонили интернет в последнее время, это обычный «хайп», искусственно раздуваемый маркетологами.

Он уверен, что к концу года в США не продастся и миллиона новых телевизоров, способных выводить стереоскопическую 3D-картинку.

«HD-телевидению понадобилось 10 лет, чтобы оно появилось в половине американских домов. 3D понадобится столько же времени».

«Прежде всего, необходимо, чтобы производители активно принялись за создание 3D-контента, а это подразумевает появление дорогостоящих камер и другого оборудования, новой спутниковой инфраструктуры для live-трансляции спортивных событий, а также новой кабельной инфраструктуры, которая будет способна передавать Full HD 3D-контент».

«Не стоит забывать и о все еще нестабильной ситуации в экономике. Вряд ли вы захотите оказаться в роли человека, который будет пытаться доказать сетевому или кабельному оператору, что после того, как он произвел затратный переход к HD, ему теперь придется переходить к 3DHD».

Однако МакКуиви считает, что именно игры являются великолепной областью для того, чтобы начать внедрять 3D, и именно игровая индустрия будет способствовать росту популярности новой технологии.

Мнение Аарона Гринберга от 3D вы можете узнать из нашей предыдущей заметки.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.