Forza Motorsport 5: «лесенки» не исчезнут полностью

Игра будет работать в режиме 1080р/60fps, однако Forza Motorsport 5 не сможет полностью избавиться от «лесенок» (алиасинга) на наклонных линиях. По словам Гринавалта, полностью устранить аласинг можно будет лишь с переходом к разрешению 4К.

Творческий директор студии Turn 10 Дэн Гринавалт (Dan Greenawalt) в интервью VG247 заявил, что Forza Motorsport 5 в техническом плане заметно шагнула вперед, по сравнению с предыдущей частью серии.

Игра будет работать в режиме 1080р/60fps, однако Forza Motorsport 5 не сможет полностью избавиться от «лесенок» (алиасинга) на наклонных линиях. По словам Гринавалта, полностью устранить аласинг можно будет лишь с переходом к разрешению 4К.

«Да, мы значительно улучшили сглаживание в Forza Motorsport 5, но самая большая проблема - это машины, особенно с "жалюзями" сзади. При очень ярком свете картинка получается очень котрастной, линии выглядят неровными».

«Forza 4 работала в разрешении 720р, в Forza 5 мы повысили разрешение до 1080р, частоту кадров - до 60fps, а также добавили кучу эффектов постобработки. Решит ли это проблему алиасинга полностью? Думаю, "лесенки" все равно будут заметны в игре. Чтобы полностью устранить эту проблему необходимо что-то вроде перехода к разрешению 4K».

Выход Forza Motorsport 5 ожидатеся в ноябре 2013.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.