FoxNext о сравнении Alien: Blackout с Diablo Immortal – это преувеличение. Alien Isolation 2 не разрабатывается

Вице-президент компании FoxNext, отвечающий за проекты от сторонних студий, Тикью Джефферсон (TQ Jefferson) в разговоре с изданием Variety сказал, что анонсированная недавно мобильная игра Alien: Blackout не является частью рекламной кампании какого-либо другого проекта во вселенной «Чужих» или фильма.

Вице-президент компании FoxNext, отвечающий за проекты от сторонних студий, Тикью Джефферсон (TQ Jefferson) в разговоре с изданием Variety сказал, что анонсированная недавно мобильная игра Alien: Blackout не является частью рекламной кампании какого-либо другого проекта во вселенной «Чужих» или фильма. Это самостоятельная игра.

Джефферсон отметил, что компания была осведомлена о резко негативной реакции пользователей на анонс мобильной игры Diablo Immortal. Однако, по его мнению, ситуации вокруг Alien: Blackout и Diablo Immortal не являются идентичными. Всё дело в модели распространения проектов.

«Я вижу, что некоторые люди проводят параллели между новым Diablo и этим проектом, но, я думаю, это преувеличение. Негативная реакция на Diablo была связана с тем, что это условно-бесплатный мобильный проект. Наша игра – премиальная. Вы платите один раз. Это завершенный проект», - сказал Джефферсон.

Он также подтвердил, что вторая часть Alien Isolation не разрабатывается, но напомнил об онлайновом шутере для РС и консолей от Cold Iron Studios.

«Мы избегаем бинарного подхода. В рамках франшизы можно рассказать много историй. Мы можем рассказать больше историй об Аманде Рипли без новой игры Isolation», - отметил Джефферсон.

«Когда пользователи узнают об игре [Alien Blackout] больше, они поймут, что это полноценный самостоятельный проект. Он также верен серии Alien, как и всё остальное, что мы когда-либо делали», - заявил Джефферсон.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!