FoxNext о сравнении Alien: Blackout с Diablo Immortal – это преувеличение. Alien Isolation 2 не разрабатывается

Вице-президент компании FoxNext, отвечающий за проекты от сторонних студий, Тикью Джефферсон (TQ Jefferson) в разговоре с изданием Variety сказал, что анонсированная недавно мобильная игра Alien: Blackout не является частью рекламной кампании какого-либо другого проекта во вселенной «Чужих» или фильма.

Вице-президент компании FoxNext, отвечающий за проекты от сторонних студий, Тикью Джефферсон (TQ Jefferson) в разговоре с изданием Variety сказал, что анонсированная недавно мобильная игра Alien: Blackout не является частью рекламной кампании какого-либо другого проекта во вселенной «Чужих» или фильма. Это самостоятельная игра.

Джефферсон отметил, что компания была осведомлена о резко негативной реакции пользователей на анонс мобильной игры Diablo Immortal. Однако, по его мнению, ситуации вокруг Alien: Blackout и Diablo Immortal не являются идентичными. Всё дело в модели распространения проектов.

«Я вижу, что некоторые люди проводят параллели между новым Diablo и этим проектом, но, я думаю, это преувеличение. Негативная реакция на Diablo была связана с тем, что это условно-бесплатный мобильный проект. Наша игра – премиальная. Вы платите один раз. Это завершенный проект», - сказал Джефферсон.

Он также подтвердил, что вторая часть Alien Isolation не разрабатывается, но напомнил об онлайновом шутере для РС и консолей от Cold Iron Studios.

«Мы избегаем бинарного подхода. В рамках франшизы можно рассказать много историй. Мы можем рассказать больше историй об Аманде Рипли без новой игры Isolation», - отметил Джефферсон.

«Когда пользователи узнают об игре [Alien Blackout] больше, они поймут, что это полноценный самостоятельный проект. Он также верен серии Alien, как и всё остальное, что мы когда-либо делали», - заявил Джефферсон.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.