FPS-режим в Metal Gear Solid: Snake Eater 3D
Помимо стандартного угла камеры, который помнят поклонники оригинальной версии игры для PS3, в Metal Gear Solid: Snake Eater 3D будут представлены вид от первого лица и вид из-за плеча.
Как пишет Siliconera, разработчики ремейка Metal Gear Solid: Snake Eater 3D для портативной консоли Nintendo 3DS реализовали еще парочку нововведений.
Помимо стандартного угла камеры, который помнят поклонники оригинальной версии игры для PS2, в Metal Gear Solid: Snake Eater 3D будут представлены вид от первого лица и вид из-за плеча. Кроме того, вы сможете перемещаться, пригнувшись, чего нельзя было делать в оригинальной игре - ранее из положения сидя главный герой мог либо встать и идти, либо лечь и ползти.
Напомним, ранее было объявлено о том, что игроки смогут использовать камеру для создания уникальной раскраски камуфляжного костюма Снэйка, кроме того, в определенных местах вы сможете поддерживать равновесие при помощи гироскопов консоли.
Создатель игры Хидэо Кодзима (Hideo Kojima) недавно заявил, что Metal Gear Solid: Snake Eater 3D - это не remastered-версия оригинальной PS2-игры, а настоящий ремейк, созданный с нуля и полностью оптимизированный под особенности портативной консоли 3DS.
Metal Gear Solid: Snake Eater 3D выйдет в Японии 8 марта 2012, англоязычный релиз также ожидается в первом квартале 2012.