Frontier Developments: BioShock и Halo 3 - вовсе не next-gen

Глава Frontier Developments (наиболее популярный бренд - RollerCoaster Tycoon) Дэвид Брабен считает, что BioShock и Halo 3 некорректно относить к разряду так называемых «игр следующего поколения». В последнем официальном интервью Брабен упомянул свой новый проект The Outsider, который, как он считает, станет настоящей первой ласточкой пятого поколения видеоигр.

Глава Frontier Developments (наиболее популярный бренд - RollerCoaster Tycoon) Дэвид Брабен считает, что BioShock и Halo 3 некорректно относить к разряду так называемых «игр следующего поколения».

В последнем официальном интервью Брабен упомянул свой новый проект The Outsider, который, как он считает, станет настоящей первой ласточкой пятого поколения видеоигр.

«Мне нравится атмосфера, великолепный визуальный ряд в стиле ар деко и впечатляющее звуковое сопровождение BioShock, - отметил Брабен. - С одной стороны игра просто великолепна, однако геймплей никак не тянет на приставку next-gen».

«С другой стороны, я также считаю Halo 3 захватывающей игрой, которая в то же время несколько разочаровала. Несмотря на то, что в игре присутствует несколько довольно «вкусных» моментов и улучшенная графика, Halo 3 не ушла далеко от предшественницы в плане геймплея».

Продолжив развивать свою мысль, Брабен заявил, что именно The Outsider станет одной из первых next-gen игр. Несмотря на то, что разработка игры движется по запланированному графику, Брабен пока не смог сообщить публике конкретные платформы, даты или особенности The Outsider.


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.