Фронтмен группы Korn хочет видеть больше игр с лёгким уровнем сложности

Вокалист и фронтмен группы Korn Джонатан Дэвиc давно увлекается видеоиграми. Ему нравятся не только брутальные боевики, но и красочные проекты вроде Spyro, Crash Bandicoot и Toy Story 3: The Video Game.

Вокалист и фронтмен группы Korn Джонатан Дэвиc давно увлекается видеоиграми. Ему нравятся не только брутальные боевики, но и красочные проекты вроде Spyro, Crash Bandicoot и Toy Story 3: The Video Game. В последнюю он играет по сей день, несмотря на то, что вышла она в 2010 году.

 

В 2000-х Дэвис совместно с Американом МакГи даже разрабатывал файтинг Pop Scars, в котором дрались музыканты вроде участников группы Limp Bizkit и Мэрлина Мэнсона. Однако проект так и не увидел свет.

 

Ещё Дэвиc увлекается онлайновыми играми, а Korn появилась в проекте Adventure Quest 3D в рамках одного из мероприятий. Камэо Дэвиса есть в World of Warcraft.

 

Дэвис не против того, чтобы появиться в Fortnite. Он играет в кооперативную составляющую игры (Save The World).

 

При всей любви Дэвиса к играм, он хотел бы видеть больше проектов с лёгким уровнем сложности. Например, музыкант обожает и ненавидит Cuphead.

 

«Она чертовски сложная! Это не весело! Некоторым людям нравятся суровые испытания. Я же просто хочу играть. Дайте мне лёгкий режим. Пожалуйста? Я просто хочу наслаждаться проектом», - отметил фронтмен Korn.

 

Что интересно, в Cuphead есть лёгкая сложность, но, возможно, игра показалась Джонатану слишком трудной даже в таком режиме.

 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.