Фумито Уеда не впечатлен GTA IV и Super Mario Galaxy

Создатель Ico и Shadow of the Colossus известный дизайнер Фумито Уеда (Fumito Ueda) заявил в интервью LEVEL, что такие громкие игры, как GTA IV и Super Mario Galaxy не смогли поразить его.

Создатель Ico и Shadow of the Colossus известный дизайнер Фумито Уеда (Fumito Ueda) заявил в интервью LEVEL, что такие громкие игры, как GTA IV и Super Mario Galaxy не смогли поразить его.

Говоря о GTA IV, Уеда отметил, что самой большой проблемой этой игры стало отсутствие каких-либо инноваций. Вроде бы, внешне проект выглядит очень хорошо, прогресс налицо, однако по сути, в плане геймплея, игра практически не отличалась от предыдущих частей серии.

Что касается Super Mario Galaxy, то эта игра вызвала интерес дизайнера после того, как в Сети заговорили, что Шигеру Миямото черпал вдохновение для этого проекта из игры Shadow of the Colossus.

Впрочем, и эта игра не смогла поразить Фумито Уеда, который ожидал увидеть гораздо больше. Он также отметил, что фанаты слишком раздули ситуацию.


Сейчас на главной

Публикации

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.