Фумито Уэда о «поиске баланса» при проработке поведения Trico в The Last Guardian

Как известно, ключевой составляющей механики The Last Guardian является взаимодействие юного мальчика и огромного создания по имени Трико (Trico).

Как известно, ключевой составляющей механики The Last Guardian является взаимодействие юного мальчика и огромного создания по имени Трико (Trico). Ранее авторы подтвердили, что игроки не могут непосредственно управлять Трико.

Один из ведущих разработчиков The Last Guardian Фумито Уэда (Fumito Ueda) в недавнем интервью отметил, что авторы всё ещё занимаются «тонкой настройкой поведения Трико». Также Уэда постарался объяснить, почему создатели решили отказаться от идеи дать игроку возможность непосредственно контролировать Трико.

«Говоря откровенно, мы всё ещё занимаемся тонкой настройкой поведения Трико. Существует два варианта. Если вы полностью контролируете персонажа, то какой в этом смысл? Он становится своего рода ручным зверем. Но с другой стороны, если вы вообще не можете его контролировать, то он становится помехой и мешает прохождению. Мы всё ещё пытаемся найти баланс между этими составляющими», - заявил Фумито Уэда.

Релиз The Last Guardian ожидается 25 октября этого года на PS4.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.