Фумито Уеда о Torico

Глава студии Team ICO Фумито Уеда (Fumito Ueda) поделился в интервью Eurogamer на выставке TGS 2009 новыми подробностями о Torico - фантастическом существе из игры The Last Guardian, которое составит компанию маленькому мальчику.

Глава студии Team ICO Фумито Уеда (Fumito Ueda) поделился в интервью Eurogamer на выставке TGS 2009 новыми подробностями о Torico - фантастическом существе из игры The Last Guardian, которое составит компанию маленькому мальчику.

С самого начала Уеда хотел, чтобы это существо было, с одной стороны, очень ярким, а с другой - отлично вписывалось в дизайн проекта.

«Когда мы принялись за создание животного, мы хотели, чтобы образ Torico получился забавным и притягательным. Конечно же, существо должно было идеально вписываться в дизайн игры».

«С самого начала мы определились с размерами Torico, его физическими возможностями и чертами характера. В первом приближении у нас получилось существо, очень похожее на кота. Впрочем, с дальнейшими итерациями мы получали кота, похожего на собаку и даже верблюда. В конечном итоге мы выбрали тот образ, которые вы видите сегодня».

Как вы уже поняли, управлять Torico напрямую мы не сможем. Для того, чтобы заставить существо выполнить то или иное действие, подойти и т.д., мальчик будет использовать еду и другие предметы.

По словам Уеды, разработчики очень надеются, что игра выйдет одновременно в Японии и за океаном. Когда это произойдет, дизайнер не сообщил.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.