Gaijin: War Thunder проходит мимо Xbox One не потому, что PS4 мощней Xbox One

Компания Gaijin Entertainment в ходе Gamescom официально подтвердила, что на момент запуска PS4 пользователям новой консоли будет доступен free-to-play воздушный экшен War Thunder. Разработчики объяснили в интервью Edge, почему они не делают версию для Xbox One.

Компания Gaijin Entertainment в ходе Gamescom официально подтвердила, что на момент запуска PS4 пользователям новой консоли будет доступен free-to-play воздушный экшен War Thunder. Разработчики объяснили в интервью Edge, почему они не делают версию для Xbox One.

«Чтобы игра была успешной, в онлайне должно быть много человек. Sony позволила нам реализовать кросс-платформенную игру между PS4 и РС, а также выпускать обновления одновременно для обеих платформ. Это означает, что с первого дня играть будет много человек».

Что касается Xbox One, то Microsoft все еще окончательно не сформировала свою стратегию относительно free-to-play игр и самостоятельной публикации: «Им нужно прекращать говорить об этом и начинать что-то делать».

Разработчики четко отметили, что дело не в мощностях консолей, а в том, что Xbox One не поддерживает кросс-платформенную игру, что было очень важным для Gaijin Entertainment. Но при этом разработчики отмечают, что PS4 является заметно мощней Xbox One.

«GPU PS4 примерно на 40% мощнее, DDR5 быстрее DDR3 примерно на 50%, но скорость записи данных выше на Xbox One, так что все зависит от того, что именно вы делаете».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.